El error de League of Legends deja al jungla «roto» en el polvo


A League of Legends El error en el parche 13.9 ha roto uno de los trucos clave que usan los jugadores de Lee Sin, dejando al jungla atascado detrás de la curva en el MOBA de Riot ya que su técnica de movimiento favorita deja de funcionar correctamente. El cambio ha arruinado la viabilidad de Lee Sin en las primeras escaramuzas de League of Legends y ha dejado a los jugadores que dominan al campeón luchando mientras cae en la lista de niveles de League of Legends.

Recientemente se han enviado un par de correcciones de errores pequeños a Lee Sin, evitando un problema en el que no podía lanzar su habilidad W, Safeguard, sobre sí mismo y también resolviendo un error en el que intentaba usar la W para correr y proteger algo que murió. mientras se lanzaba, dejó la habilidad en tiempo de reutilización completo sin que saliera ningún tablero ni escudo.

Desafortunadamente, esto parece haber tenido un efecto colateral que evita que Lee Sin salte de sala como de costumbre. Si eres un jugador de Lee Sin, probablemente ya sepas cómo funciona el salto de sala: el truco muy utilizado le permite colocarse y saltar rápidamente a una sala, lo que le da mucha movilidad, especialmente cuando se usa inmediatamente después de aterrizar su Q dash, Golpe resonante.

“Riot rompió a Lee Sin y nadie está hablando de eso”, un hilo sobre los comentarios de LoL Reddit (a través de Dot Esports). “Ahora no puedes hacer un salto de sala rápido EN ABSOLUTO”. Aunque Lee Sin seguirá corriendo, tarda casi un segundo completo después de colocar la protección, en lugar del movimiento casi instantáneo que ha tenido durante toda su carrera en League of Legends.

Ese retraso no solo les da a los enemigos la oportunidad de interceptar e interrumpir o matar a Lee Sin antes de que se vaya corriendo, sino que también significa que ya no puedes usar la técnica «InSec» popularizada por el jugador profesional Choi ‘InSec’ In-Seok donde saltas. Detrás de un jugador enemigo y patéalo de regreso a tu equipo de espera usando su habilidad definitiva, Dragon’s Rage.

El cambio ha hecho que la tasa de victorias de Lee Sin se desplome al 45,89 % en el rango Master+, según U.GG, con una tasa de victorias comparablemente problemática del 46,87 % registrada en todos los rangos. Incluso más allá de eso, simplemente no sentir bueno hacer más, y eso es quizás lo que más duele.

«Riot necesita revertir la corrección de errores o corregir la corrección de errores», dice el creador del hilo, «ni siquiera sé cómo salió esto de las pruebas de juego». Algunos de los que respondieron expresaron alivio porque no estaban estropeando repentinamente sus entradas, mientras que otro bromeó: «Ah, ahora el Lee Sin de todos será como mi Lee Sin, aunque tal vez medio segundo más rápido».

Consulte las notas completas del parche de League of Legends 13.9 para ver el resto de los cambios, y tal vez tómese un momento para verificar cuánto ha gastado en League of Legends antes de exagerar con las nuevas máscaras.



Source link-9