El escritor original de Forspoken afirmó que el producto final no se parecía en nada a su propuesta original.
Hablando con Alanah Pearce durante el fin de semana pasado en el siguiente video de YouTube, el escritor de Forspoken, Gary Whitta, reveló que tuvo muy poca participación en la versión final de Forspoken. Según Whitta, la historia de Forspoken en realidad se reinició entre la entrega de su propuesta original y el lanzamiento final del juego.
Según Whitta, Square Enix y el desarrollador Luminous reiniciaron su argumento original. Luego, las empresas se pusieron en contacto con Whitta y le preguntaron si escribiría la nueva versión de la historia de Forspoken, que giraba en torno a los portales interdimensionales, que rechazó debido a problemas de programación.
Según Whitta, la historia de Forspoken originalmente se veía muy diferente a lo que terminó en nuestras pantallas. El escritor veterano no revela ningún detalle concreto sobre lo que originalmente contemplaba la historia del juego, y tampoco nombra a otro escritor al que se le acercó junto con Whitta para escribir la nueva versión de la historia de Forspoken.
En los créditos finales de Forspoken, el juego enumera a Whitta en «Concepto original», y también le da crédito a la veterana de Uncharted Amy Hennig en «Concepto de historia». Esto le da mucha credibilidad a los comentarios de Whitta, dado que otros tres escritores están acreditados antes que Whitta y Hennig en los créditos de Forspoken.
De cualquier manera, es bueno que Square Enix y Luminous todavía acrediten a Whitta y Hennig, a pesar de que los borradores de sus historias finalmente terminaron sin usarse. A principios de este mes, un antiguo desarrollador de Metroid Prime criticó la remasterización por omitir la mención directa del equipo de desarrollo original, poniendo bajo el microscopio el turbio problema de los estudios que dejan a los trabajadores sin créditos.
La escritura de Forspoken ha sido un tema candente durante el último mes, y los jugadores criticaron repetidamente el diálogo del juego en particular. La actriz de Frey, Ella Balinska, dijo que estaba orgullosa del juego, independientemente de los memes que generaba su diálogo, y nuestra propia reseña de Forspoken señaló lo decepcionantes que fueron la trama y el diálogo finales, especialmente entre Frey y sus aliados.
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