El ‘eslabón perdido’ de Microsoft para los juegos de PC y Xbox finalmente pondrá fin a los problemas de mejora entre los desarrolladores

Lo que necesitas saber

  • En GDC 2024, Microsoft reveló su API DirectSR (Direct Super Resolution), diseñada para simplificar el proceso de implementación de ampliación para los desarrolladores.
  • La tecnología de vanguardia será compatible con los ecosistemas de Windows y Xbox.
  • DirectSR admite múltiples técnicas de ampliación con una interfaz estándar.
  • Se incorporarán nuevas técnicas de mejora con nuevos parámetros mediante una actualización para facilitar soporte adicional.

Todos conocemos el papel crucial que juega la mejora de video en el juego y el rendimiento general. Microsoft ha sido fundamental para garantizar que los desarrolladores puedan desbloquear todo el potencial del hardware de su computadora a través de su software DirectX.

Hacia finales del mes pasado, supimos que el gigante tecnológico estaba preparándose para presentar la tecnología de gráficos de súper resolución DirectX ‘DirectSR’ en la GDC 2024 recién concluida. El director de programas de Microsoft, Joshua Tucker, describió la tecnología como el «eslabón perdido» entre los juegos y las tecnologías de superresolución. El concepto detrás de DirectSR es simplificar el proceso de implementación de ampliación.





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