El estudio Fullbright de Gone Home ahora es un equipo en solitario, ya que el controvertido cofundador lo hace solo


Steve Gaynor, el controvertido cofundador de Gone Home y el desarrollador de Tacoma Fullbright, ahora lo está haciendo solo bajo el nombre de Fullbright luego de las acusaciones de comportamiento tóxico en el lugar de trabajo en agosto de 2021.

Gaynor llegó a los titulares en ese momento después de que un éxodo de 15 empleados de Fullbright se atribuyó, en parte, a su comportamiento hacia sus compañeros de trabajo. Una investigación realizada por Polygon afirmó que Gaynor estaba «controlando» y que el personal, en particular las mujeres, con frecuencia se sentía «socavado y degradado», menospreciado y desacreditado.

Poco después, Gaynor reconoció públicamente que su «estilo de liderazgo era perjudicial para las personas que trabajaban en Fullbright» y anunció que se alejaría del desarrollo diario del último juego del estudio, Open Roads. Una declaración separada de Fullbright confirmó que Gaynor también dejaría vacante su puesto como líder creativo y gerente del estudio.

Open Roads, que ya no se acreditará como una producción de Fullbright, se lanza a finales de este año.

Dos años después (gracias a PCGamesN), Gaynor compartió una actualización a través del boletín de Fullbright, revelando que el estudio ahora es efectivamente un equipo en solitario.

«Los últimos años me han demostrado que mis propias fortalezas no radican en intentar administrar un gran proyecto o dirigir el trabajo de otros», escribió Gaynor en la actualización. «Estaba cada vez más infeliz en ese papel de alto nivel, y dejé que eso afectara la forma en que actuaba con la gente en el estudio. Es algo que realmente lamento y debería haber logrado abordar antes. Pero eso no sucedió, y eso es culpa mía». .»

Gaynor agregó que «después de una gran cantidad de consideración, ya no es el lugar de Fullbright representar a Open Roads públicamente en el futuro». Como tal, el título publicado por Annapurna-Interactive, una aventura narrativa que sigue a una madre y su hija mientras exploran propiedades familiares abandonadas hace mucho tiempo, ahora se acreditará a «The Open Roads Team» en el lanzamiento.

No está claro si el equipo de Open Roads continuará operando y desarrollando futuros títulos juntos como su propia entidad, pero Gaynor dice que «ha estado trabajando en un nuevo juego Fullbright como desarrollador en solitario» durante el último año. «Espero que además de continuar con el trabajo de autorreflexión de los últimos dos años y seguir adelante con un sentido de humildad», agregó, «al llevar a Fullbright por este nuevo camino pueda hacer que mis próximos pasos sean positivos». productivas».

Aún no hay una fecha de lanzamiento para Open Roads, pero actualmente se espera que se lance para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a finales de este año.





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