El evento Battle for Olympus de Overwatch 2 es el peor en la historia del juego


Recientemente, se lanzó el evento de tiempo limitado Battle for Olympus de Overwatch 2, que ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar un modo alternativo de combate a muerte todos contra todos del mismo nombre. Arraigada en el tema de la mitología griega de la temporada 2, Battle for Olympus ve a ocho jugadores enfrentarse cara a cara con siete héroes (Ramattra, Roadhog, Reinhardt, Junker Queen, Pharah, Widowmaker y Lucio), cada uno de los cuales tiene un elegante Piel griega y una variación especial «divina» de su Ultimate.

Estos son significativamente más poderosos que las versiones normales, ya que tienen efectos de bonificación novedosos y también brindan beneficios temporales al resto del equipo de un héroe cuando se usan. Por ejemplo, Hades Pharah puede moverse mientras usa Divine Barrage y dispara tres cohetes a la vez por un corto tiempo después, y Medusa Widowmaker puede congelar a los enemigos que la miran mientras su Divine Infra-Sight está activo.

Estaba muy emocionado por el modo cuando Blizzard lo anunció por primera vez mientras hacía marketing. supervisión 2 temporada 2, ya que incluso entonces, estaba claro que sería uno de los modos de Overwatch más creativos jamás creados. Como alguien que disfrutó bastante de Lucioball y Mei’s Snowball Offensive, esperaba con ansias una nueva experiencia única y alocada.

(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)

Tristemente, la Batalla por el Olimpo juega terriblemente, hasta el punto en que diría que es el peor modo alternativo hasta ahora. En su ambiente rudimentario de combate a muerte, Cyclops Roadhog es la elección abrumadoramente dominante gracias a su combo mortal Chain Hook y la autocuración Take a Breather. Además de eso, su Divine Whole Hog es fácilmente el mejor Ultimate en el modo, ya que le da 600 HP adicionales, mejora sus ataques cuerpo a cuerpo con cinco veces el daño y el retroceso, y le permite atacar repetidamente a los enemigos con rocas poderosas. Y debido a que domina tanto el juego neutral como las peleas definitivas con tanta eficacia, la mayoría de los lobbies terminan convirtiéndose en festivales de Roadhog.





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