Recientemente, se lanzó el evento de tiempo limitado Battle for Olympus de Overwatch 2, que ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar un modo alternativo de combate a muerte todos contra todos del mismo nombre. Arraigada en el tema de la mitología griega de la temporada 2, Battle for Olympus ve a ocho jugadores enfrentarse cara a cara con siete héroes (Ramattra, Roadhog, Reinhardt, Junker Queen, Pharah, Widowmaker y Lucio), cada uno de los cuales tiene un elegante Piel griega y una variación especial «divina» de su Ultimate.
Estos son significativamente más poderosos que las versiones normales, ya que tienen efectos de bonificación novedosos y también brindan beneficios temporales al resto del equipo de un héroe cuando se usan. Por ejemplo, Hades Pharah puede moverse mientras usa Divine Barrage y dispara tres cohetes a la vez por un corto tiempo después, y Medusa Widowmaker puede congelar a los enemigos que la miran mientras su Divine Infra-Sight está activo.
Estaba muy emocionado por el modo cuando Blizzard lo anunció por primera vez mientras hacía marketing. supervisión 2 temporada 2, ya que incluso entonces, estaba claro que sería uno de los modos de Overwatch más creativos jamás creados. Como alguien que disfrutó bastante de Lucioball y Mei’s Snowball Offensive, esperaba con ansias una nueva experiencia única y alocada.
Tristemente, la Batalla por el Olimpo juega terriblemente, hasta el punto en que diría que es el peor modo alternativo hasta ahora. En su ambiente rudimentario de combate a muerte, Cyclops Roadhog es la elección abrumadoramente dominante gracias a su combo mortal Chain Hook y la autocuración Take a Breather. Además de eso, su Divine Whole Hog es fácilmente el mejor Ultimate en el modo, ya que le da 600 HP adicionales, mejora sus ataques cuerpo a cuerpo con cinco veces el daño y el retroceso, y le permite atacar repetidamente a los enemigos con rocas poderosas. Y debido a que domina tanto el juego neutral como las peleas definitivas con tanta eficacia, la mayoría de los lobbies terminan convirtiéndose en festivales de Roadhog.
Otro personaje problemático es Pharah, que puede hacer llover la muerte desde arriba sin oposición ya que la mayoría de los otros héroes en el modo están mal equipados para luchar contra objetivos aéreos. Widowmaker es un buen contraataque en teoría, pero en realidad, tratar de disparar mientras el caos del combate a muerte de todos contra todos sucede a tu alrededor es extremadamente difícil. Luego, tienes personajes como Reinhardt y Ramattra, quienes se sienten completamente superados por otros héroes. La baja velocidad de Reinhardt, su gran hitbox y la dependencia del daño cuerpo a cuerpo son debilidades enormemente explotables en el combate a muerte que este modo no hizo nada para aliviar. Mientras tanto, Ramattra lucha por asegurar las eliminaciones ya que su equipo está diseñado para la sustentabilidad sobre daños fuertes.
En última instancia, todo lo relacionado con el modo se siente mal pensado y terriblemente equilibrado, y debido a eso, jugar más de unos pocos juegos se convierte rápidamente en una tarea. A pesar de que todas las habilidades del «modo dios» son geniales, la novedad desaparece rápidamente.
El otro gran problema con el modo es que tiene desafíos dolorosamente agotadores y recompensas decepcionantes. Ganar uno de los títulos de la tarjeta de identificación del evento requiere que obtengas la friolera de 300 muertes en el modo con el héroe con el que se corresponde, lo que significa que deberás obtener 2100 muertes en total si quieres las siete. Dado que solo puedes obtener un máximo de 20 muertes por partida antes de que finalice, deberás jugar como mínimo 15 juegos para adquirir cada título. Esa rutina es completamente irrazonable, especialmente para un evento que termina en solo dos semanas el 19 de enero.
Aparte de los títulos antes mencionados y algunas líneas de voz de héroe, la única otra recompensa que se ofrece es el aspecto Victoria alada de Mercy, un cosmético del Overwatch original que muchos jugadores ya tienen. Afortunadamente, es bastante fácil obtenerlo, ya que solo necesita completar seis de los desafíos centrados en XP más fáciles del evento, pero la falta de algo nuevo aquí es una gran decepción.
Para ser claro, me alegro de que nuevo vigilancia 2 los jugadores tienen una forma de obtener este aspecto heredado. Sin embargo, no hay nada aquí para los jugadores veteranos, y eso es un fastidio enorme. Una o dos de las máscaras griegas del modo de juego habrían sido una recompensa fantástica, pero Blizzard optó por cobrar entre 20 y 30 dólares por ellas en la tienda de microtransacciones. Imagínate.
En general, entre los diversos problemas de juego con el modo de juego del evento, su enorme camino de progresión y la falta de recompensas nuevas y emocionantes, la Batalla del Olimpo se destaca como el peor evento en la historia de Overwatch. El concepto del evento y las nuevas máscaras griegas son fenomenales, pero es difícil disfrutarlas cuando el juego es un desastre frustrante y ninguna de las máscaras se puede adquirir sin abrir la billetera.
Overwatch 2 ya está disponible en Xbox Series X|S, Windows PC, PS5, PS4 y Nintendo Switch. Podría decirse que es uno de los mejores tiradores de xbox disponible, y dado que es un juego gratuito, no cuesta nada comprobarlo. Alternativamente, los jugadores pueden comprar Overwatch 2: Watchpoint Pack que brinda acceso a un pase de batalla premium, 2000 monedas Overwatch y un paquete de máscaras legendarias únicas.