Tras el anuncio de que Microsoft planea eliminar miles de puestos de trabajo, el ex diseñador multijugador sénior de Halo acudió a Twitter para criticar al gigante tecnológico.
En una publicación de Twitter (se abre en una pestaña nueva)Patrick Wren afirmó que el «liderazgo incompetente» de Microsoft causó estrés en los desarrolladores durante la creación de Halo Infinite y también resultó en los despidos recientes.
“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido, y Halo Infinite debería estar en un mejor estado”, escribió Wren. “La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”.
“Las personas con las que trabajé todos los días estaban apasionadas por Halo y querían hacer algo grandioso para los fanáticos”, continuó Wren. “Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por eso”.
Microsoft anunció recientemente planes para eliminar más de 10.000 puestos de trabajo debido a los temores de una desaceleración de la economía mundial. 343 Industries no es el único estudio de juegos afectado por los recortes, ya que el desarrollador de Starfield, Bethesda Game Studios, también informó despidos significativos.
Más por venir
A pesar de que Halo Infinite se lanzó en noviembre de 2021, el desarrollador 343 Industries aún ha dedicado tiempo y esfuerzo a parchear la última aventura posterior al lanzamiento de Master Chief. La actualización final de Halo Infinite para 2022, lanzada en diciembre, fue una de las más grandes de la historia reciente y agregó un nuevo mapa multijugador Arena llamado Empyrean basado en el mapa de Halo 3, The Pit. La arena de espacios reducidos presentaba dos bases estilo choza para banderas a cada lado, con torres opuestas para francotiradores y una sala central en el medio. Sin embargo, 343 cambió algunos elementos del mapa original para adaptarlo al estilo de Halo Infinite. Los cañones de chatarra reemplazaron las torretas de ametralladoras en cada base, y los engendros de armas se actualizaron para usar los bastidores de armas de Halo Infinite.
Junto con varios nuevos desbloqueos de núcleos de armadura y nuevos revestimientos de cadetes, 343 Industries también implementó mejoras de red. Estas actualizaciones significan que el daño infligido y recibido por los jugadores ahora es más consistente y manejable, ya que, en versiones anteriores, algunos Spartans podían evitar el daño deslizándose.
Si bien el futuro de esta querida serie aún es incierto luego de los despidos de Microsoft, Bloomberg informó que el jefe de estudio de 343 Industries, Pierre Hintze, aseguró a sus colegas en un correo electrónico que el soporte para el modo multijugador de Halo Infinite continuará. Sin embargo, queda por ver cómo se verá ese apoyo.