El nuevo modo de franquicia MyNBA Eras de NBA 2K23 envía a todos al pasado


El Jordan Challenge anclado NBA 2K11, un título deportivo honestamente considerado como el juego del año en general en ese momento. El modo vuelve para NBA 2K23pero la revelación de la semana pasada también invitó a un elefante a las salas de estar de los fanáticos: ¿Qué pasa con «NBA’s Greatest»?

NBA’s Greatest fue el modo histórico para NBA 2K12, asimismo, aparece solo en ese juego. Para muchos fanáticos, fue una experiencia aún más enriquecedora que el tributo a Michael Jordan de 2010. Tras una presentación a los medios el lunes, ahora sabemos que Visual Concepts no se olvidó de ellos.

Los elementos clave de NBA’s Greatest se han incluido en el modo de franquicia MyNBA, ahora llamado MyNBA Eras, en NBA 2K23 (solo para PlayStation 5 y Xbox Series X). En él, los jugadores pueden viajar a tres períodos distintos de la historia de la liga, con la oportunidad de reescribirlos mientras lideran un club de época durante un período de varios años. (También pueden comenzar desde la temporada actual de la NBA, al igual que todos los modos de franquicia anteriores).

«Hemos incluido un conjunto de funciones del que hemos estado hablando durante todo el tiempo» en el desarrollador Visual Concepts, dijo el productor ejecutivo Erick Boenisch, un veterano de 20 años en la serie NBA 2K y diseñador principal de su modo de franquicia. por 15 años. «Este año, les hacemos la pregunta a nuestros fanáticos: ‘¿Qué pasaría si pudieras retroceder en el tiempo y cambiar el curso de la historia de la NBA?'».

Además del día de hoy, ahora hay tres puntos de partida históricos diferentes disponibles para MyNBA Eras: 1983, 1991 y 2002. Los jugadores podrían, por ejemplo, hacerse cargo de los Portland Trail Blazers y, antes de la temporada de 1984, reclutar a Michael Jordan. con la selección número 2 en lugar de Sam Bowie. En la vida real, esa fatídica selección regresaría para perseguir a los Blazers en 1992, con Bowie fuera del equipo hace mucho tiempo y los Chicago Bulls de Jordan deteniendo a Portland en una Final de la NBA de seis juegos.

“Control total a diferencia de todo lo que hemos hecho en este modo”, dijo Boenisch. El modo brindará a los jugadores un resumen de fin de año que les indicará lo que sucederá en la próxima temporada, como cambios de reglas o reubicaciones de franquicias. “Puedes decir, ‘No, no, no, no quiero que los Hornets se muevan entre las ocho ciudades en las que jugaron durante cinco años. Puedes negar la [Seattle] SuperSonics se muda” a la ciudad de Oklahoma en 2008.

“Las listas creadas están disponibles aquí, y las clases preliminares creadas por los usuarios están disponibles para aquellos acérrimos que quieran, tal vez, llenar los agujeros donde no pudimos [get] ciertos jugadores”, enfatizó Boenisch. Y sí, MyNBA Eras se podrá jugar hasta 80 temporadas desde el punto de partida, al igual que Franchise/The Association/MyGM.

“Todo está disponible para que la gente construya su propio universo”, dijo Boenisch. Eso incluye expandir la liga a hasta 36 equipos en cualquier punto de la línea de tiempo.

Visual Concepts eligió los tres puntos de partida históricos para marcar la época de las estrellas más dominantes de la NBA. 1983 representa los años de Larry Bird/Magic Johnson; 1991 comienza el reinado de Michael Jordan; 2002 es la era de Kobe Bryant. Envolver todo esto no solo serán las listas de la NBA y las clases de draft precisas para cada año; la misma presentación de transmisión y elementos de juego que van a entrar en un impresionante Jordan Challenge también serán parte de MyNBA Eras.

Mike Fratello se sentará con el locutor principal de jugada por jugada Kevin Harlan para los juegos jugados desde 1983 hasta alrededor de 2000, por ejemplo. Greg Anthony se unirá a la cabina de transmisión después de eso, y los juegos actuales contarán con la variada rotación de comentaristas que la serie NBA 2K ha empleado durante los últimos cinco años. MyNBA Eras también utilizará las mismas reglas, estilos de juego y estrategias de época que el director de juego Mike Wang describió la semana pasada en la vista previa del Jordan Challenge.

La presentación de transmisión de «The Kobe Era» en MyNBA Eras de NBA 2K23. El hecho de que algo sucediera en 2003 no significa que deba tener un aspecto televisivo de 2023.
Imagen: Conceptos visuales/2K Sports

Y, para los fanáticos de los deportes que están algo acostumbrados a jugar con equipos y jugadores «clásicos» en escenarios que son todo menos, mirándote, MLB The Show, Boenisch señaló que las arenas en sí mismas tienen un aspecto específico de la época. “Estoy seguro de que viste en las capturas de pantalla y en el tráiler del Jordan Challenge que realmente fundamenta el medioambiente”, dijo Boenisch. “No hay nada raro; [the viewer isn’t] viendo, ya sabes, AT&T 5G en 1983. No tiene sentido; es tonto. Nos aseguramos de que nada de eso suceda”.

Es probable que los fanáticos serios del baloncesto se pregunten si este o aquel detalle históricamente preciso, como cambiar de dos árbitros a tres en 1988-1989, o realineamientos divisionales sin expansión, aparecerán en el juego. También hubo un período de seis años (1997 a 2002) en el que los jugadores usaron sus uniformes individuales en el Juego de Estrellas de la NBA, en lugar de un solo uniforme. Boenisch dice que la respuesta a todas ellas es sí.

Pero él y Visual Concepts también anticiparon mucho escepticismo por parte de la base central de jugadores de franquicias de la serie NBA 2K. Las finanzas del equipo cambiarán según la era, incluidos los cambios en la escala de contratos de novatos. En cuanto a eso, introducir clases de draft históricas y jugadores famosos en sus años de novato significa agregar jugadores que tienen que desarrollarse como lo hicieron en ese momento. Interrumpir un draft sacando a un jugador del orden histórico significa que el resto del draft aún debería desarrollarse de manera realista.

toma de la cancha en LA Sports Arena, en algún momento de la década de 1980 o 1990, en NBA 2K23

El viejo Los Angeles Sports Arena, escenario de algunas conferencias de prensa del E3, por cierto, se acondicionó para un juego de LA Clippers antes de que el equipo se mudara al Staples Center.
Imagen: Conceptos visuales/2K Sports

“Crear una lista para cada año, volver a calificar a los muchachos, hacer las insignias; crear clases preliminares, otorgar insignias a esos muchachos, probar su potencial, asegurarse de que se desarrollen correctamente, es una cantidad significativa de trabajo”, dijo Boenisch. “Sentado allí, retocando y ajustando eso, y simulando y ajustando, y simulando de nuevo. Es una cantidad increíble de trabajo”.

Al igual que con Jordan Challenge, MyNBA Eras parece el sueño hecho realidad de un diseñador de juegos deportivos de cielo azul, por no hablar de los fanáticos que habían visto MyGM y MyNBA parecen luchar por la profundidad y las nuevas funciones, pasando a un segundo plano frente a MyCareer y MyTeam. modos. MyNBA Eras, a primera vista, más que revisa el modo más iterado de un título deportivo: establece un estándar para que otros desarrolladores envidien o estén a la altura.

“Me siento muy, muy orgulloso de lo que ha logrado el equipo”, dijo Boenisch. “Y creo firmemente que es exactamente lo que nuestra audiencia ha estado pidiendo a gritos durante tantos años”.



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