El desarrollador de Halo Infinite Forge explica por qué el modo solo está en línea

Lo que necesitas saber

  • A diferencia de las iteraciones anteriores de la herramienta de creación de mapas, Forge de Halo Infinite requiere una conexión a Internet a los servidores del juego para poder jugar. Esto significa que los jugadores experimentarán problemas cada vez que haya problemas con los servidores o con su conexión a ellos.
  • El diseñador principal de Forge de 343 Industries, Michael Schorr, ha explicado que el requisito en línea es necesario para la seguridad, ya que Halo Infinite está disponible para PC. Además, también acelera el proceso de creación de mapas y permite continuar jugando incluso cuando el anfitrión de una sesión se desconecta.
  • Los desarrolladores han aconsejado a Forgers que guarden su trabajo con frecuencia para mitigar la pérdida de progreso durante apagones repentinos de Internet o problemas con el servidor, señalando que existe una función de guardado automático para bloqueos. Además, el temporizador de arranque inactivo del modo se ha elevado a 12 horas.

El modo Forge de Halo Infinite finalmente ha llegado gracias al lanzamiento de la gran Actualización de invierno, y los jugadores ya están creando una amplia variedad de increíbles mapas, modos y estructuras prefabricadas utilizando la herramienta de edición y creación de mapas. Sin embargo, a diferencia de cualquier iteración anterior de Forge, Halo Infinite requiere una conexión a Internet a los servidores del juego, lo que significa que no es posible trabajar o guardar proyectos sin conexión. Tras el descubrimiento de esta limitación, muchos han preguntado a los desarrolladores por qué se implementó, expresando su preocupación de que los problemas con el servidor o la conexión a Internet podrían causar una pérdida de progreso.

En respuesta, el diseñador principal de Forge, Michael Schorr, recurrió recientemente a Twitter para abordar la situación y explicar por qué el modo Forge de Halo Infinite solo está en línea. Puedes leer el de Schorr declaración completa en el Tweet incrustado a continuación, pero en resumen, estas son las razones del requisito de conexión:

  • Dado que Halo Infinite está en la PC, 343 Industries necesita mantener una conexión con el servidor para asegurarse de que los jugadores no puedan alterar los archivos de Forge antes de compartirlos con el Explorador de contenido.
  • El uso de servidores dedicados acelera el proceso de creación de mapas para iluminación, mallas de navegación, audio y más.
  • Una vez que se solucione la funcionalidad de participación en progreso de Forge, el uso de servidores permitirá que las sesiones de Forge permanezcan activas incluso si el host original se desconecta por cualquier motivo.

Ver más





Source link-40