El ex director del estudio Mass Effect dice que su nuevo juego de rol de ciencia ficción «no intenta competir contra Starfield», sólo quiere «el mejor universo de ciencia ficción posible».


James Ohlen no es ajeno a los intrigantes mundos de los juegos de rol, ya que trabajó en el desarrollador BioWare durante dos décadas en todo, desde Baldur’s Gate hasta Star Wars: Knights of the Old Republic. Ahora está trabajando para crear «el mejor universo de ciencia ficción posible» en un estudio completamente nuevo, Archetype Entertainment, pero el primer juego del equipo, Exodus, «no intenta competir contra Starfield».

«Oh, somos un tipo de juego diferente al [Starfield]”, dice Ohlen cuando se le pregunta sobre las similitudes en una entrevista con GamesRadar+. En cambio, Exodus es «más similar» a los juegos en los que el equipo, formado por antiguos desarrolladores de Halo, Last Of Us y Mass Effect, ha trabajado en el pasado.



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