El ex escritor principal de Mass Effect, Mac Walters, dice que el éxito de Legendary Edition ayudó a convencerlo de dejar BioWare: «No quiero hacer más Mass Effect después de esto».


Mac Walters acumuló una envidiable lista de créditos durante su carrera de casi 20 años en BioWare en juegos como Jade Empire, Mass Effect y Dragon Age, y finalmente llegó a ser escritor principal de Mass Effect 2 y 3 y director creativo de Mass Effect: Andromeda. Luego asumió el papel de director de producción en Dragon Age: Dreadwolf, antes de dejar el estudio en enero de 2023. En una nueva entrevista con MinnMax, Walters habló sobre sus razones para irse, diciendo que lo impulsó a hacerlo en parte por el éxito. de Mass Effect: Edición legendaria.

Mass Effect Legendary Edition es una remasterización de los tres juegos de Mass Effect y casi todo el DLC (solo falta Pinnacle Station porque se perdió el código fuente), transformando efectivamente la trilogía en expansión en un juego único y masivo. Y a pesar del notorio enojo por el final de Mass Effect 3 cuando era nuevo, la Edición Legendaria fue, después de algunos problemas iniciales, un gran éxito.



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