El ex productor ejecutivo de Dragon Age 4 Christian Dailey, quien dejó BioWare en febrero (se abre en una pestaña nueva)se unió a D&D y Magic: The Gathering, editor de Wizards of the Coast, para dirigir un nuevo estudio de juegos llamado Skeleton Key.
La carrera de Dailey en la industria de los juegos se remonta a más de 30 años. (se abre en una pestaña nueva), de un crédito de prueba en Might and Magic: Dark Side of Xeen a través de Lords of Everquest, The Last Airbender, varios juegos de Blizzard y Anthem, el juego de disparos desafortunado de BioWare. Asumió el cargo de productor ejecutivo de Dragon Age: Dreadworld en diciembre de 2020, luego de la sorpresiva partida de Mark Darrah.
¡Muy emocionado de anunciar que comenzamos un nuevo estudio de juegos AAA con la increíble gente de @Hasbro y @Wizards of the Coast! Es temprano en este momento en @SkeletonKeyDev, pero espero compartir más pronto. ¡Esté atento y consulte nuestros puestos vacantes! https://t.co/GJUmEDMvrk26 de julio de 2022
“Estoy emocionado de comenzar esta nueva aventura con la compañía que ha creado tantos de mis juguetes y juegos favoritos mientras crecía”, dijo Dailey en un comunicado. «Hasbro y Wizards of the Coast han sido una gran influencia para mí, sus marcas han inspirado mi búsqueda de una carrera de por vida en los videojuegos. Esperamos hacer crecer nuestro equipo de estudio con creadores más talentosos que compartan nuestra pasión».
Dailey no reveló en qué estará trabajando el estudio, pero aparentemente será algo en el género de terror (o adyacente al terror): el sitio web de The Skeleton Key. (se abre en una pestaña nueva) dice que su misión «es crear un juego inmersivo, historias únicas y momentos de suspenso y terror que invitan a la reflexión y guían a los jugadores a divertirse mientras enfrentan sus miedos». También hay una pequeña calavera en el logotipo de Skeleton Key, que es bastante acertada, y si pasas el mouse sobre ella durante unos segundos, el ojo de la cerradura también se convierte en una calavera. ¡Cosas de miedo!
Skeleton Key ahora está contratando para algunos puestos de alto nivel que incluyen director de arte, productor senior, director de diseño, director de cinemáticas e ingeniero principal. Si tiene curiosidad acerca de lo que harán, pero no tiene ganas de seguir una carrera de liderazgo en la industria de los juegos, también puede seguir a Skeleton Key en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva).