Un VentureBeat (se abre en una pestaña nueva) El informe dice que el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, quien dejó BioWare junto con el gerente general Casey Hudson en diciembre de 2020, ha vuelto a trabajar como consultor en el próximo Dragon Age: Dreadwolf. EA también le dijo al sitio que a medida que avanza la producción del próximo Dragon Age, la mayor parte del equipo de desarrollo de Mass Effect se unirá para ayudar a terminarlo.
“Nuestro estudio se enfoca en crear el mejor Dragon Age: Dreadwolf mientras el equipo principal de Mass Effect continúa con su trabajo de preproducción”, dijo el gerente general de BioWare, Gary McKay, al sitio. «Seguimos iterando y puliendo Dreadwolf, enfocándonos en las cosas que más importan a nuestros fanáticos. A medida que conectamos más esta nueva experiencia con el legado de la serie, Mark Darrah se unirá al equipo como consultor, trayendo consigo años de experiencia trabajando en Dragon Age. Estamos orgullosos de tener este equipo, con un fuerte liderazgo a la cabeza, trabajando juntos para hacer realidad la visión que tenemos para el juego».
Darrah tiene una larga trayectoria en BioWare, con créditos (se abre en una pestaña nueva) volviendo a Baldur’s Gate, el segundo juego de BioWare (Shattered Steel fue el primero, en 1996) y el que puso al estudio en el mapa. También trabajó en Neverwinter Nights y Jade Empire antes de convertirse en productor ejecutivo de Dragon Age: Origins y director de proyecto de toda la serie Dragon Age. Ocupó ese cargo hasta su repentina partida en 2020, cuando anunció su «muy difícil decisión». (se abre en una pestaña nueva)» retirarse.
Darrah expresó su gratitud por su tiempo en BioWare en su anuncio de retiro. (se abre en una pestaña nueva), específicamente a los fundadores Ray Muzyka y Greg Zeschuk, pero parecía claro que su partida no fue del todo feliz. Un año después de su partida, Darrah publicó un video de YouTube en el que criticó la famosa capacidad del estudio para producir grandes juegos en condiciones desafiantes y dijo sin rodeos que «BioWare Magic es una mierda». (se abre en una pestaña nueva).»
«La magia de BioWare es un proceso de mierda», dijo Darrah en ese momento. “Es ponerle un nombre a algo que dice: ‘No te preocupes, no te asustes, porque sabemos que en una fecha futura todo será más rápido y todo saldrá bien’. Pero la realidad es que «hacer ejercicio», de ahí viene el crujido, y de ahí vienen los juegos retrasados. Porque no puedes predecir con un palo de hockey. No sabes dónde está el punto de pivote, no sabes sé cuál es el ángulo. No hay previsibilidad en absoluto, por lo que lo estás compensando con retrasos y tiempos críticos. La magia de BioWare es una mierda «.
Eso es bastante duro, pero arroja una luz un poco diferente sobre la decisión de Darrah de dejar BioWare y, posiblemente, su decisión de regresar como consultor en lugar de en un rol convencional de diseño o administración. Su enfoque, según el informe, será garantizar que Dreadwolf esté correctamente conectado «con el legado de la franquicia».
EA también aclaró que el equipo de Mass Effect está ayudando con Dragon Age porque el próximo Mass Effect permanece en preproducción, con solo un pequeño equipo central dirigido por Mike Gamble trabajando en él.
«BioWare tiene una larga historia en la creación de increíbles juegos para un solo jugador con historias poderosas en las que los fanáticos pueden sumergirse», dijo la vicepresidenta senior de Electronic Arts, Samantha Ryan. «Se han estado tomando su tiempo en el próximo Dragon Age, probando cosas nuevas, trayendo a las personas adecuadas y asegurándose de refinar su juego. Eso es normal para un juego complejo de este género. Esta fase de producción lleva tiempo. , y el estudio quiere asegurarse de hacerlo bien para sus fans».
Mmm. Eso es lo que diría alguien que iba a hacer eso27 de marzo de 2023
Dragon Age: Dreadwolf aún no tiene una fecha de lanzamiento, ni mucho más en este momento, y francamente es un poco agotador: dijimos que el blog para desarrolladores más reciente de BioWare (se abre en una pestaña nueva), lanzado en febrero, fue «más una lección de diseño de juegos que una actualización significativa». Con suerte, el regreso de Darrah significa que comenzaremos a ver actualizaciones sustanciales en un futuro relativamente cercano.
Esta no es la primera vez que BioWare se propone reunir a la banda para un próximo juego: en diciembre de 2020, Mike Gamble habló sobre varios desarrolladores de Mass Effect de la trilogía original. (se abre en una pestaña nueva) quien regresó a BioWare para trabajar en el primer proyecto posterior a Andrómeda del estudio.
Darrah confirmó en un correo electrónico enviado a PC Gamer que está «trabajando con BioWare como consultor externo en Dreadwolf», diciendo que está «definitivamente interesado en ayudar a que Dragon Age: Dreadwolf tenga éxito».