Como descubrió Gamesradar, un matemático particularmente obstinado se ha arremangado para demostrar adecuadamente si vale la pena ejecutar mazmorras de pesadilla de alto nivel en Diablo 4.
Publicado la semana pasada en el subreddit del juego, fpsthirty hizo una asombrosa cantidad de trabajo para confirmar sus sospechas después de cansarse del nivel 100, queriendo «combinar la agricultura con una actividad que sea interesante y útil para la comunidad… Decidí completar cinco mazmorras de cada nivel, de modo que al final del experimento definitivamente [reach level 100] (Me arrepentí de la idea que ya estaba en [tier 30]pero llevé el plan a su fin). «
Esta asombrosa encuesta de un solo jugador los vio completar más de 400 mazmorras de pesadilla en 18 días, catalogando la asombrosa cantidad de 8,104 elementos de rareza ancestral. Resulta que el nivel realmente no hace una gran diferencia en el poder bruto de los elementos: los 3 primeros provienen de los niveles 21 al 100, lo cual es una variación enorme.
El útil TL:DR de Fpsthirty expone los problemas centrales. Desde los niveles 40 al 90, el botín es casi idéntico, con una pequeña variación de 3 puntos en el 70% de los artículos. «En [tiers 91-100] La barra inferior de poder del objeto ha aumentado entre 2 y 5 puntos, pero el porcentaje de [item power] Más de 785 artículos es el mismo que en [tier 40]».
El tasa El número de caídas raras aumenta a medida que se sube, y el nivel 100 ofrece una tasa de caída ancestral un 60% más alta en comparación con el nivel 40. Pero si la variación del nivel de objeto no es tan grande, es posible que esto ni siquiera valga la pena, como explica el comentarista Actual__Wizard. : «Si quieres tener la máxima probabilidad por carrera, hazlo. [tier 100 dungeons] … de manera realista, quieres máximas posibilidades por hora y [tier 100 dungeons] ralentiza muchísimo a la mayoría de los personajes, por lo que tendrás que descubrir qué nivel tiene más sentido para tu personaje».
Esto rastrea. No importa si es más probable que obtengas un objeto ancestral si la mazmorra te lleva mucho más tiempo: hay un punto óptimo entre el tiempo de finalización y el nivel de pesadilla para cada personaje. No hace falta decir que esto es muy contrario a la intuición cuando los sistemas del juego apuntan al nivel 100 como un hito aspiracional. ¿Por qué molestarse en escalar si tienes más posibilidades de conseguir algo casi tan bueno en un nivel de dificultad menor?
En última instancia, el consenso parece ser: haz el nivel más alto que puedas hasta que te sientas más lento, luego muévelo. El aumento de poder de niveles posteriores no vale la pena la inversión y el dolor, especialmente si todavía estás alcanzando el nivel máximo.
El hilo completo tiene muchos otros consejos de los prodigios numéricos de la comunidad de Diablo 4, como la colección de DownhillYardSale de más de 11,000 carreras que apunta a la Cueva de Uldur como el mejor lugar para obtener artículos.