Mass Effect 3, el juego de Mass Effect que nos cabreaba a todos hasta que sacaron el siguiente (se abre en una pestaña nueva), recibió muchas críticas por sus finales. Los fanáticos dijeron que no eran satisfactorios, que no tomaron en cuenta tus decisiones y que elegir entre ellas fue decepcionante. No es irrazonable, pero todos pierden el punto real: ¿Por qué no se besaron todos y se reconciliaron?
Violet McVinnie, ex desarrolladora de BioWare que ahora dirige su propio estudio, está claramente de acuerdo. Cuando todavía trabajaba en BioWare, McVinnie tenía la tradición de crear videos de finales alternativos para los juegos del estudio que imaginaban lo que sucedería si todos se besuquearan. Aquí están los ME3.
Así que tenía un hábito interesante cuando trabajaba en BioWare. El día después de que terminábamos de hacer un juego, siempre preparaba un video rápido imaginando cómo sería si nuestros personajes simplemente se besaran y se reconciliaran. Tendría que encontrar la versión de Dragon Age de nuevo. pic.twitter.com/6i4mcGraeX23 de noviembre de 2022
Conmovedor, conmovedor, abrumador. Un triunfo cinematográfico y una escena final con más resonancia emocional que cualquiera de esas tonterías sobre «Control» o «Synthesis». Ver a Shepard y The Illusive Man finalmente dejar de lado sus diferencias y abrazarse realmente pone los temas de la serie Mass Effect en la perspectiva adecuada, sean los que sean.
Bueno, está bien, admito que incluso este final deja algo que desear. Naturalmente, preferiría que el amante que esperaba a Shepard al final de su larga carrera, pasando por delante de todos sus amigos moribundos, fuera Harbinger, el dios anciano de dos kilómetros de altura que habita en el espacio empeñado en exterminar toda vida orgánica avanzada. Supongo que Martin Sheen tendrá que conformarse por ahora. Tal vez en Mass Effect 4 (se abre en una pestaña nueva).
Hablando de eso, recientemente fue el día N7, y BioWare les dio a los fanáticos algunas migajas más para darse un festín en forma de un arte conceptual antiguo con un mensaje oculto. (se abre en una pestaña nueva). En él, se puede escuchar a Liara T’soni de Mass Effect diciendo «Exactamente, el consejo estará furioso, aunque ya deberían saber que no deben subestimar el desafío humano», lo que realmente no aclaró ninguna de las preguntas que tenía sobre el próximo Juego de efectos masivos. Sin embargo, sabemos que el próximo juego se realizará en Unreal Engine 5 y que algunos veteranos de Mass Effect están regresando. (se abre en una pestaña nueva) para trabajar en el juego. Además, probablemente no terminará en un abrazo apasionado con el antagonista principal. Suspiro.