El huevo de Pascua definitivo del juego de piratería es descifrado después de ocho años


Un rompecabezas opcional incluido en el juego de piratería Hack ‘n’ Slash de Double Fine de 2014 (se abre en una pestaña nueva) ocho años después, finalmente se ha resuelto. El problema se conoce como el rompecabezas SecretRoom.lua, llamado así por un archivo cifrado entre los archivos del juego que nadie pudo descifrar.

Alguien finalmente lo ha hecho, y la noticia llega a través del blog del analista de software Guillaume Fortin-Debigaré (se abre en una pestaña nueva), quien parece tener una verdadera predilección por este tipo de misterios. El problema con este es que el acertijo se conoció casi de inmediato, y se resolvió mucho, excepto un elemento clave: la clave de descifrado. Por mucho que lo intenten los detectives de acertijos más endurecidos, ni siquiera pudieron encontrar una pista de lo que deberían estar buscando.





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