El impresionante remake de The Simpsons: Hit and Run Fan está completo, pero nunca se lanzará


Una ambiciosa nueva versión para fanáticos de Los Simpson: Hit and Run ahora está completa, pero su creador dice que nunca se lanzará.

El creador Reuben «Reubs» Ward rehizo la muy querida aventura de acción de 2003 de Radical Entertainment desde cero, averiguando cómo se codificó el juego original inspirado en Grand Theft Auto 3 y rehaciendo cada pequeño detalle y función en Unreal Engine 5.

En un nuevo video publicado en YouTube, Reubs declaró que el proyecto estaba completo. Esta última versión comenzó hace un año después de que Reubs desconectó una versión anterior para evitar posibles problemas legales con Disney. Esa versión anterior recibió elogios del diseñador principal de Hit & Run, Joe McGinn, quien dijo en ese momento: «¡Increíble lo que lograste! Realmente da una idea de lo que podría ser un remaster moderno completo. ¡Impresionante trabajo!»

Los cambios llamativos incluyen rehacer el auto familiar de los Simpson para que encaje mejor con el estilo artístico del juego, una mejora gráfica obvia, escenas en el juego y un mundo abierto explorable.

Es un proyecto que a los fanáticos les encantaría ver lanzado, pero Reubs ha dicho que eso nunca sucederá. En un descargo de responsabilidad incluido en un video de 2022, Reubs dijo: «Esta es una nueva versión para fanáticos con fines de entretenimiento, este juego nunca estará disponible para descargar. ¡No molesten a mis pobres mods de Discord para obtener un enlace de descarga!»

«Este es un remake para fanáticos con fines de entretenimiento, este juego nunca estará disponible para descargar.

Las llamadas para una nueva versión oficial de Simpsons: Hit and Run han surgido de vez en cuando en los 20 años desde el lanzamiento del original, pero parece un proyecto poco probable. En 2021, hablamos con el escritor de Los Simpson, Matt Selman, quien explicó por qué es posible que no veamos una nueva versión pronto. Selman dijo que aunque «le encantaría ver una versión remasterizada de [Simpsons Hit & Run]», sería «un pulpo empresarial complicado para intentar que eso suceda».
El desarrollador Radical Entertainment, ahora propiedad de Activision, está ocupado ofreciendo soporte para otros estudios de Activision. Quizás si Microsoft termina comprando Activision Blizzard, el jefe de Xbox, Phil Spencer, resolverá los problemas de licencia sin duda de pesadilla para que las cosas se muevan.

¿Qué sigue para Reubs? En Twitter, se burló de que el juego de acción y aventuras de mundo abierto con temática de Lego de 1997 de Mindscape, Lego Island, es su próximo objetivo.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puede contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].





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