Diablo 4 Sorcerers puede ser la clase más débil en general, pero aún pueden reunir suficiente poder para atravesar algunas de las mazmorras más difíciles del juego de rol de acción.
Los hechiceros han tenido problemas para competir con las otras cuatro clases de Diablo 4 en las actividades finales desde su lanzamiento. Son excepcionales para subir rápidamente de nivel hasta el 50, pero luchan por sobrevivir a los enemigos mortales que encuentras en la configuración de dificultad World Tier más alta del juego.
Con un poco de suerte y una gran cantidad de ayuda de las poderosas gemas del corazón maligno de la temporada 1, los hechiceros aún tienen algo que morder.
«Completé solo una mazmorra de pesadilla de nivel 100, en el nivel 91… como hechicero», escribió el usuario de Reddit Wunthr antes de explicar cómo pudieron sobrevivir a enemigos 63 niveles más altos que ellos.
En el nivel 100, los enemigos te matarán de un solo golpe. Y Nightmare Dungeons limita la cantidad de veces que puedes morir y revivir, por lo que es un logro impresionante para casi cualquier clase, y mucho menos para la que tiene la menor capacidad de supervivencia. Wunthr pudo lograrlo utilizando la popular construcción Blizzard Sorcerer que se basa en un aspecto legendario para infligir la mayor parte de su daño. También tienen el Corazón enjaulado del barbero, una gema de corazón maligno que hace que los enemigos exploten y causen grandes cantidades de daño, lo cual es tan bueno que podría ser nerfeado pronto.
A diferencia de las otras clases, los Hechiceros tienen que infligir y mantener efectos de estado elementales en los enemigos para infligir un daño significativo, y carecen de beneficios defensivos fuera de habilidades como Ice Armor y Flame Shield. Los hechiceros viven al borde de la muerte y tienen que esforzarse mucho para matar enemigos de un nivel superior al suyo. Es por eso que muchos jugadores de Diablo 4 los han considerado la peor clase, pero el hecho de que no sean tan fáciles como los demás no significa que sean completamente inertes.
Blizzard ha prometido abordar los problemas que tienen los jugadores con Sorcerers en el próximo parche 1.1 y planea discutirlo en una transmisión el viernes. Eso podría incluir liberarlos de tener que colocar Fire Bolt como un espacio de Encantamiento pasivo en cada configuración popular, incluida la de Wunthr, y ampliar sus opciones de habilidades defensivas, dado que están atascados con una armadura débil.
Wunthr, por muy afortunados que hayan sido de conseguir todos los elementos necesarios para su construcción, demuestra que ser la peor clase no significa necesariamente que no puedan alcanzar las mismas alturas que los demás. Puede que sea mucho más difícil llegar allí.