El iPhone 15 Plus es un 19 por ciento más rápido que el iPhone 14 Pro en la nueva prueba de GPU GFXBench, a pesar de que ambos tienen el SoC Bionic A16


El A17 Pro está reservado solo para el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max, pero eso no hace que el A16 Bionic que se encuentra en el iPhone 15 Plus y el iPhone 15 sea menos capaz. De hecho, el mismo SoC funciona más lento cuando se ejecuta en el iPhone 14 Pro, según la última comparación comparativa de GFXBench.

No hay diferencia en la cantidad de núcleos del A16 Bionic en el iPhone 15 Plus y el iPhone 14 Pro, ya que ambos teléfonos cuentan con una GPU de 5 núcleos.

Antes de discutir la comparación de referencia, debemos señalar que el iPhone 15 Plus y el iPhone 14 Pro usan el mismo A16 Bionic con una CPU de 6 núcleos y una GPU de 5 núcleos. Ambos modelos también cuentan con los mismos 6 GB de RAM, por lo que incluso en la categoría de memoria, no hay diferencia entre los dos teléfonos que mostrarán resultados diferentes.

Sólo se ejecutó un número limitado de pruebas en GFXBench, con una impresionante diferencia del 19,1 por ciento mostrada en la prueba ‘Aztec Ruins High Tier’. El iPhone 15 Plus obtiene 47,9 FPS en el mismo punto de referencia, y el iPhone 14 Pro obtiene 40,7 FPS. Nuestra primera suposición fue que el iPhone 15 Plus presenta una mejor solución de enfriamiento que el iPhone 14 Pro, lo que permite que el A16 Bionic mantenga mejores temperaturas y logre un mejor resultado.

Sin embargo, los siguientes resultados nos hicieron reconsiderar nuestra suposición sobre la solución de refrigeración del iPhone 15 Plus. En la prueba ‘1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen’, solo hubo una diferencia de 3,2 FPS entre los dos modelos. Si eso no fuera lo suficientemente desconcertante, el iPhone 15 Plus en realidad terminó siendo más lento que el iPhone 14 Pro en la prueba Manhattan 3.1, obteniendo 151,9 FPS en comparación con los 156,9 FPS del modelo del año pasado.

No está claro por qué el A16 Bionic del iPhone 15 Plus funciona bastante bien en una prueba mientras que en otras funciona más lento. Es posible que GFXBench necesite una actualización antes de volver a ejecutarse en las versiones más recientes. Con suerte, los resultados serán diferentes en la segunda prueba de evaluación comparativa.

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