El jefe de Epic, Tim Sweeney, le envió un correo electrónico a Gabe Newell para llamar a Valve ‘imbéciles’ por las tarifas de Steam


En un caso judicial en curso se ha revelado un intercambio muy de marca y ligeramente divertido entre los jefes del propietario de Steam, Valve, y Epic Games Store.

Según lo informado por GameDiscoverCo, la demanda entre Valve y Wolfire Games, que alega que Valve usa el dominio de Steam para controlar los precios de los juegos en todo el espacio de juegos de PC, ha revelado un puñado de correos electrónicos entre el jefe de Epic Games, Tim Sweeney, y el jefe de Valve, Gabe Newell, que tienen abrió el telón de la conversación que tuvo lugar entre los dos directores ejecutivos alrededor de diciembre de 2018.

Sweeney había expresado su preocupación por la economía de las tarifas de plataforma del 30% de Steam, que según él ya no eran justificables. Pero fue la adición por parte de Valve de un cambio de regalías de escala móvil lo que redujo el recorte de Valve en los juegos de mayor recaudación, y la creciente ira contra Apple por la App Store, lo que llevó a Sweeney al límite. En un correo electrónico enviado a Erik Johnson de Newell y Valve, Sweeney dijo:

«Más adelante esta semana, intensificaremos una conversación con Apple en la que un gobierno autoritario (no China) exige que Epic modifique Fortnite en iOS o que Apple lo bloquee, y responderemos con un memorando sobre los derechos humanos. Principios que serían violados por cualquiera de las acciones. Nos negaremos y le pediremos a Apple que continúe ofreciendo Fortnite o que permita a Epic distribuirlo directamente a los clientes a través de un certificado empresarial, y escalar según sea necesario. Fortnite es consistentemente el sitio con mayores ganancias. juego en iOS.
Por lo tanto, la cuestión de las plataformas abiertas y la economía de las tiendas será lo más importante en la mente de los ejecutivos de Apple esta semana. Creo que se puede lograr el mejor resultado si Apple concluye rápidamente que la combinación de un monopolio en la tienda de aplicaciones y tarifas del 30% es insostenible, y que abrir iOS es la mejor estrategia para limitar las pérdidas.
Ahora mismo, ustedes, imbéciles, le están diciendo al mundo que los fuertes y poderosos obtienen condiciones especiales, mientras que el 30% es para la gente pequeña. Todos nos enfrentamos a una batalla prolongada si Apple intenta mantener su monopolio y su 30% cerrando acuerdos secretos con grandes editoriales para mantenerlos callados. ¿Por qué no ofrecer a TODOS los desarrolladores un mejor trato? ¿Qué mejor manera de convencer rápidamente a Apple de que su modelo es ahora totalmente insostenible?»

El director de operaciones de Valve, Scott Lynch, reenvió este correo electrónico tanto a Newell como a Johnson, diciendo: «¿Estás enojado, hermano?»

El director ejecutivo de Wolfire Games, David Rosen, lidera la demanda colectiva que representa a los desarrolladores de juegos contra Valve, diciendo que su motivación es que «los jugadores y los desarrolladores de juegos están siendo perjudicados por la conducta de Valve». Mientras tanto, más de cinco años después de enviar los correos electrónicos de los «imbéciles», la guerra de Sweeney con Apple por el control de las aplicaciones en los iPhone no muestra señales de terminar.

Crédito de la imagen: Rachel Luna/Getty Images

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



Source link-3