El lanzamiento de Redfall el 1 de mayo fue un desastre. Fue criticado por el público y la crítica (incluido nuestro propio Tyler Colp, que obtuvo una puntuación del 44 % en su reseña de Redfall) y estuvo plagado de problemas de rendimiento. La situación del juego es tan grave que, cuando recibió su primer parche importante a principios de esta semana, había menos de 100 personas jugando para verlo, un número impactante para un lanzamiento importante de un gran estudio.
Como fanático empedernido de los juegos de Arkane, ha sido difícil de ver, y más de una vez me he preguntado si el futuro de Arkane Austin, la rama del estudio que creó Redfall, podría verse cuestionado por el menos que mediocre de Redfall. actuación. Pero en una conversación reciente con Axios, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, asumió parte de la culpa por el estado de Redfall en el lanzamiento y pintó una imagen, no exactamente positiva, pero más brillante de lo que cabría esperar del futuro de Arkane Austin.
Respondiendo a una pregunta sobre las preocupaciones de los fanáticos con respecto a que Arkane Austin permanezca abierto, Booty dijo: «Ese es el plan en este momento». El estudio está «trabajando duro en actualizaciones y contenido continuo para Redfall», y parece que Microsoft no quiere cambiar ese trabajo con un cierre repentino.
Aún así, es difícil no leer algo siniestro sobre cómo Booty expresó esa declaración. «Ese es el plan en este momento» no es exactamente una expresión a gritos de apoyo eterno. Los planes cambian, especialmente cuando «ahora mismo» ya no es ahora mismo. Parece que los desarrolladores de Redfall no tienen que preocuparse por el futuro inmediato, pero no me sorprendería que su supervivencia a largo plazo fuera sobre hielo delgado.
Aún así, tal vez lo saquen de la bolsa. Booty no le echó toda la culpa a Arkane Austin por el estado de Redfall en el momento del lanzamiento, y señaló que se siente «responsable de que podríamos haber hecho un mejor trabajo con Arkane», lo que significa que Microsoft podría haber hecho un mejor trabajo al establecer expectativas dentro de la studio por lo que debe ser un juego propio.
Y lo más impactante de todo, aparentemente la gente todavía está jugando, al menos en Game Pass. Solo tenemos la palabra de Booty para continuar, pero el jefe de Xbox dijo que estaba obteniendo un «buen juego» en el servicio de suscripción de juegos de Microsoft, y señaló que «fue un error, pero ¿cuánto fue un error?» Agregó que quiere ayudar a Arkane Austin a moldear a Redfall en el juego que tenían en mente desde el principio (que probablemente sea diferente de la versión que esperaban que Microsoft cancelara antes de tener que lanzarlo).
Entonces, crucemos los dedos para que los errores de Arkane Austin con Redfall no resulten fatales. Ciertamente lo espero; el estudio detrás de Prey se merece algo mejor que irse tranquilamente a esa buena noche.