El jefe de Xbox en el estudio de Redfall, Arkane Austin, permanece abierto: «Ese es el plan en este momento»


El lanzamiento de Redfall el 1 de mayo fue un desastre. Fue criticado por el público y la crítica (incluido nuestro propio Tyler Colp, que obtuvo una puntuación del 44 % en su reseña de Redfall) y estuvo plagado de problemas de rendimiento. La situación del juego es tan grave que, cuando recibió su primer parche importante a principios de esta semana, había menos de 100 personas jugando para verlo, un número impactante para un lanzamiento importante de un gran estudio.

Como fanático empedernido de los juegos de Arkane, ha sido difícil de ver, y más de una vez me he preguntado si el futuro de Arkane Austin, la rama del estudio que creó Redfall, podría verse cuestionado por el menos que mediocre de Redfall. actuación. Pero en una conversación reciente con Axios, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, asumió parte de la culpa por el estado de Redfall en el lanzamiento y pintó una imagen, no exactamente positiva, pero más brillante de lo que cabría esperar del futuro de Arkane Austin.



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