El juego de mesa The Last of Us es un roguelike monocromático y punitivo


El último de nosotros: escapar de la oscuridad es un nuevo juego de mesa inspirado en la querida franquicia de videojuegos Naughty Dog. Su mecánica es exclusiva de su editor, Themeborne, cuyo galardonado escapar del castillo oscuro y Escapar del Sector Oscuro son aventuras roguelike duras, muy temáticas y singularmente monocromáticas. El proyecto se financiará a través de Kickstarter, con una campaña que comenzará el 8 de noviembre según el comunicado de prensa del martes.

Imagen: Perro travieso

Los juegos Escape the Dark son aventuras cooperativas de formato corto generadas aleatoriamente que se desarrollan a través de más de una docena de encuentros en un ciclo de tres actos durante aproximadamente 45 minutos. Los jugadores trabajan juntos para superar una serie de enemigos y obstáculos aleatorios, tirando dados y usando los elementos, habilidades y rasgos de su personaje para perseverar. El juego se basa en dados personalizados y se destaca por su presentación estrictamente en blanco y negro. Ambas cosas Castillo oscuro y Sector oscuro hasta ahora han presentado fuertes expansiones, que incluyen nuevos personajes y desafíos para superar. Por lo tanto, es probable que El último de nosotros: escapar de la oscuridad podrá inspirarse en cada juego de la franquicia de videojuegos de Naughty Dog, aclamada internacionalmente. Una edición de lujo también se muestra en el comunicado de prensa.

Los juegos de Escape the Dark también se pueden jugar en solitario, una característica popular en los juegos de mesa modernos que saltó a la fama incluso antes de la pandemia mundial.

El desarrollo de la serie Escape the Dark de Themeborne comenzó en 2016 y culminó con una exitosa campaña de Kickstarter para escapar del castillo oscuro en 2017 que recaudó aproximadamente $113,000 para la producción de más de 2,000 copias. Desde entonces, la empresa ha realizado cuatro campañas más para la serie, entre ellas Sector oscuro que tiene un tema de ciencia ficción. Una quinta campaña, para un juego de estrategia en tiempo real de mesa con temática de la Segunda Guerra Mundial, se canceló en mayo.



Source link-7