El juego del despertar de Link en Far Cry 5 es brillante


¡Los fanáticos de Zelda se unen! Un astuto jugador de Far Cry 5 ha recreado una parte de The Legend of Zelda: Link’s Awakening en el editor de mapas de Ubisoft.

Creada por el YouTuber ‘Krollywood’, esta reconstrucción en 3D de Link’s Awakening de 1993 se llama «Vacation on Koholint» y presenta toda la isla, lo que permite a los jugadores de Far Cry 5 explorar el mapa. Cabe señalar que este mapa no es un juego completo y no incluye enemigos ni límites. En el momento de escribir este artículo, este mapa solo está disponible a través de la versión PlayStation de Far Cry 5, pero el creador también tiene la intención de trasladar el mapa tanto a PC como a Xbox.

Para explorar esta recreación 3D de Link’s Awakening dentro del juego de Ubisoft, los usuarios necesitarán una copia de Far Cry 5, una cuenta de Ubisoft y acceso a PlayStation Plus. El mapa se puede encontrar a través del modo Arcade de Far Cry 5 y luego buscar PSN «Perfect-Dark1982» en el filtro de búsqueda. Luego, los jugadores pueden elegir el mapa «Link’s Awakening». Hemos incluido un vídeo de esta increíble recreación en 3D junto con instrucciones sobre cómo acceder a ella a continuación:

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (algunos llamado Zelda IV) se lanzó en 1993 para Nintendo Game Boy. El juego recibió una hermosa nueva versión para Nintendo Switch en 2019. Esto es lo que escribimos sobre la nueva versión de Switch en nuestra revisión de ese entonces:

El mayor cambio en Link’s Awakening es, sin duda, el hecho de que ya no te desplazas entre las pantallas establecidas a menos que estés en una mazmorra. Ahora, todo el mundo se extiende ante ti, y lo que habrían sido varias pantallas en el original de Game Boy, ahora es una, lo que te permite ver más lejos que nunca. Definitivamente hace que los laberintos del mundo sean docenas de veces más fáciles y te permite ver a los enemigos venir con anticipación. Es un cambio que apenas notarás al principio, pero estos detalles en realidad hacen que todo el juego sea mucho más fácil de jugar.

No hace falta decir que absolutamente todo, desde el juego original, ha sido renovado nuevamente, desde la forma en que Link controla hasta la música que suena en cada área, los enemigos rediseñados y más. Pero también se han realizado adiciones y cambios para modernizar el juego. Pegasus Boots, el escudo y la espada ahora tienen sus propios botones dedicados, que es exactamente lo que necesitaba este juego. X e Y se guardan para vincular otros dos elementos, y te encontrarás intercambiando elementos con regularidad.

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