El líder de Skyblivion respalda la aprobación de un compañero modder del programa de modificaciones pagadas de nuevas creaciones de Bethesda


Después de la reciente actualización de Skyrim que volvió a habilitar las modificaciones pagas a través de la nueva plataforma unificada Creations, tuve una breve charla con el desarrollador principal de Skyblivion, Rebelzize.

La introducción de Creations provocó una pequeña división dentro de la aún vibrante comunidad de modding de Skyrim. Mientras que la mayoría de los modders han jurado que nunca se unirían al Programa de Creadores Verificados para lanzar mods pagos, otros como Elianora (que ha lanzado muchos mods gratuitos para todos los juegos de Bethesda, como puedes ver en Nexus) fueron en la dirección opuesta. Ya ha lanzado Shadetree Lodge, una acogedora y detallada casa para jugadores cerca del agua.

En declaraciones a VG247, Elianora comentó que algunos compañeros creadores y usuarios de mods se han quedado atrás, sin darse cuenta del hecho de que los creadores de contenido ahora reciben compensaciones regulares por su trabajo.

Cuando comenzó la modificación de Oblivion y Morrowind (y Fallouts anteriores), no teníamos PayPal ni Patreon, y Ko-Fi no existía. Creo que la gente se acostumbró a que todo fuera gratis, y la gente creó contenido porque quería hacerlo, y cuando aparecieron nuevas formas para que los creadores de contenido fueran compensados ​​por su trabajo, la modding hivemind de Bethesda no se puso al día.

Poder trabajar en cosas que amo con algunos de los desarrolladores más fenomenales de la industria y que me paguen por hacerlo es una oportunidad demasiado buena como para dejarla pasar. Las creaciones pueden ser una gran oportunidad para que muchos de los mejores creadores de la comunidad obtengan una estadía estable en lugar de la donación ocasional de un fan agradecido y pongan un pie en la puerta hacia Bethesda y la industria del juego.

Le pregunté al líder de Skyblivion, Rebelzize (a quien entrevisté anteriormente sobre el impacto que la plataforma RTX Remix de NVIDIA podría tener en la modificación) su opinión sobre Bethesda’s Creations y la decisión de Elianora de respaldar la nueva plataforma. Esto es lo que me dijo:

Me puse detrás de Elianora en este asunto. Aunque personalmente nunca he pagado por un mod directamente y probablemente nunca lo haré porque soy un tacaño, apoyo la opción de que las personas moneticen su trabajo.
Ya hemos visto esto en forma de donaciones de Ko-Fi, Patreon y PayPal, todas las cuales he usado o estoy usando actualmente para apoyar a los autores de mods que crean mods que uso o he usado mucho. No me importa en absoluto apoyar a los autores de mods, pero lo más probable es que pase de mods pagos a menos que se cree algo loco que creo que valdrá la pena. Al final del día, el modder tiene derecho a que su trabajo sea remunerado, al igual que el derecho del usuario a no comprarlo.

Eso no quiere decir que el proyecto de modificación de conversión total de Skyblivion (actualmente cuyo lanzamiento está previsto para 2025) será pago. Lo mismo ocurre con proyectos similares como Beyond Skyrim, que también seguirán siendo gratuitos, me dijeron los creadores. Estos proyectos de modificación de varios años han prometido durante mucho tiempo que serían gratuitos, y cambiar eso en este momento sería una traición a la confianza de la comunidad.

Por otro lado, estoy de acuerdo con Rebelzize en que los modders como Elianora deberían tener la libertad de remunerar su nuevo trabajo. El hecho de que los mods solían ser gratuitos se debe principalmente a la falta anterior de plataformas que pudieran usarse para monetizar su trabajo.

Todo eso ha cambiado ahora, y los creadores de contenidos son completamente libres de decidir si el acceso a sus obras requiere una compensación, del mismo modo que los usuarios podrán elegir si adquirirlas o no. Después de todo, Roblox y, más recientemente, Fortnite claramente han allanado el camino para el contenido generado por los usuarios.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29