El misterioso ‘Proyecto X’ derivado de Zelda de Retro aparentemente tenía un prototipo jugable


Imagen: Nintendo

Hoy han surgido nuevos detalles en línea sobre el misterioso título de Legend of Zelda de Retro Studios.Proyecto X‘. Aunque este spin-off nunca vio la luz, parece que en realidad hubo un prototipo funcional.

En el mismo ‘¿Sabías que los juegos?’ Video de YouTube, se discutió la jugabilidad dentro de este título. Según el exdesarrollador y programador de Retro Studios, Paul Tozour, fue un «experimento que salió mal y que estaba ambientado en el universo de Zelda».

Si bien un prototipo estaba en funcionamiento, se describió como una versión simplificada de ‘Whack-A-Mole’ y se creía que estaba muy poco cocinado. Los jugadores controlarían a Sheik, fijo en un lugar, y golpearían a diferentes tipos de lobos con el Wii Remote.

«Había cuatro o cinco lobos, tal vez seis, y simplemente estaban en su estado de inactividad esperando para abalanzarse sobre ti, luego saltaban uno por uno y tú decías ‘Whack’. Eso es literalmente todo. fue, simplemente detectar cuando el jugador movió el Wii Remote. Si es así, el lobo muere, y si no lo haces correctamente, recibes daño». – Paul Tozour, ex desarrollador de Retro

También hubo un recorrido por todo el mundo, separado del combate del juego, donde los jugadores se verían envueltos en batallas aleatorias, similares a los JRPG. Tozour lo describió además como un «lío caliente» y, aunque el arte podría hacer que pareciera que el equipo estaba trabajando en algo especial, simplemente «no había jugabilidad».

Se plantearon preocupaciones sobre la dirección del ‘Proyecto X’ en múltiples ocasiones, pero el liderazgo ignoró las advertencias y supuestamente se negó a cambiar de dirección. Tozour agrega cómo escuchó que el prototipo no fue bien recibido por Nintendo:

«[Nintendo] realmente no podía entender ni pies ni cabeza. Su reacción básicamente se reduce a ‘¿esto es en serio lo que estás proponiendo? ¿En realidad?…[It was] inmediatamente rechazado [that’s what I was told,] pero yo no estaba allí cuando sucedió, y supongo que existe la posibilidad de que en realidad nunca sucedió y decidieron no mostrárselo a Nintendo».

Una fuente anónima separada de Retro sugirió que el proyecto también podría haber sido cancelado debido a la partida de los principales desarrolladores de Retro al mismo tiempo. En total, se creía que había al menos siete personas trabajando en ‘Project X’ en Retro Studios antes de que finalmente se cancelara en 2008.

Hay afirmaciones de que Nintendo todavía está interesada en un proyecto de Sheik. Puede obtener más información en el video a continuación y más sobre la experiencia de Paul Tozour con ‘Project X’ en su chat anterior con el podcast KiwiTalkz:

Resulta que Retro también estaba trabajando en otro spin-off de Zelda llamado Héroes de Hyrule. Puedes leer más en nuestra historia anterior.





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