El mod filtrado le permite habilitar la «generación de cuadros» AMD FSR 3 en cualquier juego FSR 2, admite GPU AMD y NVIDIA


La tecnología AMD FSR 3 «Frame Generation» ahora se puede habilitar en cualquier juego FSR 2 con un mod filtrado y es compatible con las GPU NVIDIA y AMD.

Se ha filtrado el mod AMD FSR 3 de LukeFZ para permitir la generación de fotogramas en todos los juegos FSR 2 y es compatible con GPU NVIDIA y AMD

El mod habilitador AMD FSR 3 para juegos FSR 2 es desarrollado por LukeFZ, cuyo trabajo hemos compartido en el pasado, siendo los ejemplos más recientes Starfield, Deadspace 3, Alan Wake II, Hogwarts Legacy y The Last of Us Part 1. En total de estos juegos, el mod FSR 3 se usó para reemplazar el DLSS de NVIDIA, lo que significa que el juego necesitaba tener soporte para DLSS para que el mod funcionara, pero con el último mod, también puedes convertir los juegos FSR 2 en compatibles con FSR 3.

La compatibilidad con los juegos FSR 2 de AMD significa que los jugadores no tendrán que depender de que un juego se base únicamente en la tecnología de generación de cuadros y escalado DLSS de NVIDIA y pueden simplemente parchear el marco FSR 2 para admitir FSR 3 y su función de generación de cuadros. En los documentos filtrados, LukeFZ proporciona una guía extensa sobre cómo hacer que el mod funcione para títulos compatibles y no compatibles en los sistemas operativos Windows y Linux. Tiene una lista de compatibilidad muy útil publicada aquí.

En cuanto al proceso de instalación del mod, se detalla a continuación:

Primero, verifique la compatibilidad para ver si su juego figura allí.

Si es así, y «CyberFSR» aparece en la sección «Requerir», siga los pasos en la sección *FSR2FSR3 + instalación de CyberFSR*.

Para todos los demás juegos, sigue los pasos de la sección *Instalación normal de FSR2FSR3*.

#Instalación normal de FSR2FSR3

  1. Descubre qué versión de FSR2 utiliza el juego.
    Puedes hacer esto usando PCGamingWiki, verificando el [compatibility spreadsheet]o preguntando en la discordia.
    NOTA: Ciertos juegos (Ratchet & Clank: Rift Apart) usan una implementación diferente de FSR2, pero también pueden aparecer como que usan la versión 2.2 en la wiki.
    Puedes detectarlos buscando un archivo llamado `ffx_fsr2_x64.dll` en el directorio del juego.
    Si tu juego tiene ese archivo en su directorio de juegos, usa la versión *SDK* del mod.
  2. Descarga el mod correspondiente a la versión FSR2 desde <#1148164847335387160>.
    2.0.x -> `_200`
    2.1.x -> `_210`
    2.2.x -> `_220`
    SDK -> `_SDK`
  3. Navega hasta el ejecutable de tu juego.
    Para la mayoría de los juegos, esto debería estar en el directorio raíz del juego.
    Para los juegos de Unreal Engine, debes usar el ejecutable que termina en `-Shipping.exe`, que debe estar en un subdirectorio. ¡**No** uses el ejecutable que se encuentra en el directorio raíz del juego!
  4. Extrae el archivo mod descargado en la carpeta con el ejecutable del juego.
  5. Iniciar el Juego. Si todo funcionó correctamente, debería haber una nueva ventana de consola con algunos mensajes de registro y FSR3 funcionando una vez que habilite FSR2.

Instalación de FSR2FSR3 + CyberFSR

~~NOTA: Actualmente, Alan Wake 2 no es compatible con GPU RDNA3. ¡Esto podría solucionarse en el futuro! ~~ Alan Wake 2 parece ser compatible con GPU RDNA3 con cierta inestabilidad.

  1. Descargue PotatoIsBack.zip.
  2. Extráelo junto al ejecutable del juego. Para obtener más información sobre cómo encontrar el ejecutable correcto, consulte el paso 3 de la guía de instalación habitual.
  3. **SI ESTÁS UTILIZANDO LINUX O UNA GPU NVIDIA:** Elimina `dxgi.dll`, que se extrajo del archivo anterior, del directorio del juego. Además, si el juego contiene un archivo llamado `nvngx_dlssd.dll`, elimínalo o cámbiale el nombre también.
  4. Ejecute `EnableSignatureOverride.reg`, que también se extrajo del archivo.
  5. Siga los pasos para una instalación normal de FSR2FSR3 utilizando FSR2 versión 2.2. Una vez instalado, selecciona **DLSS** (no FSR2 ni DLSS Frame Generation) en el juego para habilitar FSR3.
    Si desea modificar los ajustes preestablecidos de DLSS, puede editar `nvngx.ini` en el directorio del juego.
Fuente de la imagen: Hojas de cálculo LukeFZ (PCGamingWiki)

Los siguientes son los juegos que estaban disponibles para obtener una vista previa con el mod AMD FSR 2 a FSR 3, pero que ahora se pueden habilitar usando el archivo filtrado:

  • El último de nosotros Parte I
  • Espacio muerto (2023)
  • Legado de Hogwarts
  • MS-Man remasterizado
  • UNCHARTED: El legado de los ladrones
  • HITMAN Mundo de asesinatos
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Remanente II
  • Ciberpunk 2077
  • Alan Wake 2
  • Luz moribunda 2
  • Watch Dogs: Legión
  • Metro Éxodo mejorado
  • STAR WARS Jedi: Superviviente
  • Listo o no
  • Espejismo del Credo del Asesino

Y al igual que el mod NVIDIA DLSS a FSR 3, el mod FSR 2 a FSR 3 también permite la generación de cuadros en las GPU AMD y NVIDIA.

Recuerde que este es un mod filtrado y LukeFZ tiene una página de Patreon configurada donde puede apoyarlo por sus mods y esfuerzos que puede encontrar aquí.

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