El modelo de monetización The First Descendant de Nexon no se desvía de los juegos del mismo género según Studio Boss


Con The First Descendant siendo desarrollado internamente por el estudio propio de Nexon, Magnum Studio, algunos podrían preguntarse (o preocuparse) si dado que el juego es gratuito y está siendo creado por Nexon (MapleStory, Dungeon & Fighter), que El modelo de monetización de First Descendant será bastante depredador.

Si hay que creer en Magnum Studio, no será tan malo. En una entrevista con Tendencias digitalesLee Beom-jun, productor y director de Magnum Studio, habló sobre el modo de monetización de The First Descendant y dijo que será similar a los juegos del mismo género.

P: ¿Cómo aborda la monetización de El primer descendiente como un juego gratuito? ¿Cobrarán por personajes, escenarios o equipos específicos?

Lee Beom-jun: Creo que muchos jugadores sienten curiosidad y preocupación por esto. Dado que hemos estado funcionando en la misma pista y dirección desde el comienzo del desarrollo, nos sorprendió ver que después de la revelación de nuestro juego, muchos jugadores estaban preocupados por los aspectos excesivos de pago para ganar de los juegos de Nexon. En última instancia, aspiramos a no buscar aspectos de pago para ganar excesivos. El modelo de monetización tampoco se desviará significativamente de los juegos del mismo género. De hecho, existirán productos pagos, pero los personajes, el equipo y las etapas que se necesitan para el juego y el progreso en el juego se pueden obtener a través del juego.

Si bien el estudio no entró en detalles, espero que la declaración de Beom-jun signifique que las misiones, las habilidades que afectan el juego, las armas por el estilo, no estarán detrás de un muro de pago. Lo que esperamos que sea parte de la monetización son refuerzos para subir de nivel más rápido y cosas por el estilo, que es parte integral de la mayoría de los juegos F2P. Puedes consultar el últimas imágenes de juego del juego aquíque se lanzó durante el TGS 2022.

¿Estás de acuerdo con el modelo de monetización de The First Descendant, o prefieres que hagan del juego un título de precio completo y solo saquen microtransacciones?



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