El nombre de Embracer está desapareciendo, el CEO niega que se deba a reacciones violentas y controversias


El gigante de los videojuegos Embracer no tendrá ese nombre por mucho más tiempo. Como parte del reciente anuncio de la compañía de que se dividirá en tres empresas distintas, el gigante sueco también confirmó que el nombre Embracer desaparecerá.

El actual director ejecutivo de Embracer, Lars Wingefors, dijo a GI.biz que creará un nuevo holding en el que será el accionista mayoritario de las tres empresas. Sin embargo, el nombre de esta empresa general aún no se ha confirmado, ni sabemos cuándo el nombre Embracer podría desaparecer para siempre.

Wingefors negó que se esté deshaciendo del nombre Embracer para distanciarse a sí mismo y a la compañía en general de la controversia que rodea al equipo después de su decisión de despedir a 1.400 personas, cancelar más de dos docenas de juegos y cerrar estudios.

«En absoluto. Estos cambios de nombre son decisiones estratégicas destinadas a permitir que cada nueva entidad desarrolle su propia identidad de marca única, adaptada a su enfoque comercial específico y a maximizar su potencial en el mercado», dijo. Wingefors dijo anteriormente que merece críticas por lo sucedido en Embracer.

Embracer se dividirá en tres empresas: Asmodee Group, Coffee Stain and Friends y Middle-earth Enterprises and Friends. Para los dos últimos, estos son sólo nombres temporales, y los títulos oficiales se revelarán más adelante.

Wingefors también aclaró otro punto clave del anuncio de Embracer: que había conseguido 900 millones de euros de un grupo de bancos. Ese dinero se acerca al monto de la deuda que se traslada de Embracer a Asmodee. Embracer eligió a Asmodee para asignarle la deuda porque los bancos creían que su negocio (los juegos de mesa) es mucho más seguro que los videojuegos.

«Los bancos adoran a Asmodee; saben que la empresa ha estado altamente apalancada en su propiedad de capital privado durante más de una década», afirmó Wingefors. «Esa cantidad es básicamente pagar la deuda -no toda, pero sí la mayor parte de la deuda- del resto del Grupo Embracer, es decir, Coffee Stain & Friends y Middle-Earth & Friends. Básicamente, estamos en una posición mucho mejor desde un punto de vista financiero. perspectiva del balance actual.»

Wingefors dijo que el mercado financiero en general no disfruta de la «volatilidad» del espacio de los juegos AAA.

En febrero de este año, Embracer reveló que canceló 29 juegos no anunciados y despidió a casi 1.400 personas en los seis meses anteriores como parte de su esfuerzo de reestructuración previamente anunciado.

Embracer hizo estos recortes drásticos en parte debido a que un acuerdo importante fracasó en el último momento, que posteriormente se reveló que era un pacto con Savvy Games de Arabia Saudita. Embracer anteriormente tomó mil millones de dólares de Arabia Saudita y defendió esa decisión cuando la gente criticó la posición de Arabia Saudita sobre los derechos humanos.



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