El nuevo Diablo 4 Patch Nerfs Elite Spawn Rate en Dungeons después del descubrimiento de Experience Exploit


Blizzard ha lanzado un nuevo parche de Diablo 4 del lado del servidor que reduce la tasa de generación de paquetes de monstruos de élite en «algunas» mazmorras, por lo que posiblemente luche contra una explotación de experiencia.

Diablo 4 no estará disponible a nivel mundial hasta mañana, pero aquellos que preordenaron las ediciones Ultimate o Digital Deluxe del juego ya pueden jugar el título desde el viernes pasado. Desde entonces, se han lanzado varias actualizaciones y revisiones, y el equipo de desarrollo ahora ha lanzado otra revisión del lado del servidor. Al ser un parche del lado del servidor, esto significa que esta actualización se está implementando en segundo plano y los jugadores no necesitarán descargar una actualización del lado del cliente.

Además de las correcciones de errores habituales y las mejoras de estabilidad, las notas de lanzamiento oficiales de esta revisión mencionan un nerf en la tasa de generación de élite en algunas mazmorras. «Se solucionó un problema por el cual los paquetes de monstruos de élite en algunas mazmorras aparecían con mayor frecuencia de lo esperado», decían las notas del parche.

Curiosamente, esto podría estar relacionado con el descubrimiento de un exploit de experiencia en la mazmorra Claim de Anica en Stronghold: Malnok. Dentro de esta mazmorra, los jugadores deben matar grupos de monstruos de élite para completar un objetivo y matar al jefe final. Los jugadores, sin embargo, pueden restablecer la mazmorra antes de matar al jefe final para reaparecer estas élites. Para hacer las cosas aún más «fáciles», la mazmorra tiene la forma de un gran círculo, lo que acelera el proceso de matar. Este método de granja de experiencias ya estaba presente en la versión beta del juego, pero por lo que parece, Blizzard ahora podría hacer algo para combatir este exploit de experiencia.

No estamos del todo seguros de si este nuevo parche está relacionado con este método de cultivo de experiencia, ya que Anica’s Claim no se menciona directamente en las notas del parche, pero es muy probable que lo esté.

Diablo 4, o Diablo IV, como Blizzard ha llamado a la secuela, se lanza globalmente mañana en PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4. Asegúrate de leer nuestra reseña de lanzamiento aquí.

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