El nuevo juego de disparos de Meta es el más divertido que he tenido en el metaverso.


¿Cuál es la ética de apuntar repetidamente a un niño de ocho años en un videojuego? ¿Qué pasa si ese niño de ocho años es demostrablemente mejor que tú en el juego, pero actualmente se ve obligado a hablar con su madre y realmente no está prestando atención, y esta es tu mejor y probablemente la única oportunidad de recuperarte? ¿Cuánta basura puedes hablar después de matar al niño de ocho años varias veces? ¿Qué pasa si ese niño de ocho años te ha estado diciendo basura durante la mayor parte de la última hora mientras gritaba alegremente «Expecto Patronum» cada vez que disparaba su escopeta?

Estos son los tipos de preguntas que te ves obligado a responder en Súper estruendo, el nuevo juego para Meta Quest. (Son el mismo tipo de preguntas que encontrar en cualquier parte del metaverso y en la mayoría de los juegos multijugador en línea, de verdad). Súper estruendo vive dentro mundos horizonte, el sistema de universo virtual que Meta se ha esforzado por convertir en la pieza central del universo… esencialmente sin éxito. Meta ni siquiera ha podido lograr que sus empleados pasen tiempo en mundos horizonte.

Pero contra todo pronóstico y precedentes históricos, Súper estruendo en realidad es muy divertido. No es el mejor juego de Quest o incluso el mejor. Fortnite clonar (eso sería Población: Uno), pero es el mejor, ¿y quizás el primero? — Señal que he visto hasta ahora de que Meta eventualmente podría crear un mundo digital en el que sea realmente divertido estar.

Es un juego realmente simple, lo que ayuda: te dejan caer en una arena simple llena de siete armas diferentes, que usas para tratar de eliminar a los otros jugadores en la arena. Cada ronda dura unos minutos, reapareces unos segundos después de morir, y es solo un total de todos contra todos hasta que suena el timbre. A medida que juegas, subes de nivel y los nuevos niveles desbloquean nuevas habilidades y equipos en el juego.

todavía no lo soy bien en el juego, per se, pero después de unas horas dentro de él, tengo el truco de la mecánica de disparo con una y dos manos y he descubierto qué armas y «superpoderes» son los mejores. (Lanzagranadas, Super Munición, confía en mí). Sé dónde están los buenos escondites, y finalmente estoy aprendiendo a moverme con el controlador y mi cuerpo simultáneamente. Súper estruendo no rivalizará Fortnite o Leyendas del ápice para la supremacía de los juegos de disparos en el corto plazo, pero es un momento sorprendentemente bueno.

Súper estruendo es en realidad la confluencia de algunas cosas importantes que podrían ayudar a mejorar un poco el metaverso. El estudio de juegos interno de Meta, Ouro Interactive, creó el juego utilizando herramientas completamente nuevas que permiten a los desarrolladores incorporar elementos y recursos externos. mundos horizonte en lugar de simplemente usar las bibliotecas integradas. “Realmente hemos elevado el techo de lo que se puede construir en Horizon en términos de complejidad visual, interactividad y jugabilidad divertida”, dijo Vishal Shah, director del metaverso de Meta. dijo Paso bajo. Es un juego más profundo y rejugable que cualquier otro que Meta haya creado antes, y no por nada, en realidad funciona bastante bien.

Súper estruendo es en realidad la confluencia de algunas cosas importantes que podrían ayudar a mejorar un poco el metaverso

Pero sobretodo, Súper estruendo te da algo para hacer en el metaverso. Tantas experiencias supuestamente inmersivas equivalen a pararse y mirar cosas o ver cómo sucede algo en una pantalla dentro de la pantalla. Es por eso que ves esas capturas de pantalla de un grupo de personas parado mirando solo en Decentraland y por qué todas las experiencias de las que escucha son en su mayoría solo demostraciones tecnológicas. Es genial y divertido dejarse caer en un lugar de 360 ​​grados que puedes explorar, pero esa novedad desaparece rápidamente y, con demasiada frecuencia, no hay nada debajo.

Incluso en el resto de mundos horizonte, no hay mucho que hacer aparte de mirar toda la animación y preguntarse por qué tu avatar no tiene piernas. En última instancia, Meta parece pensar que está bien; ve el metaverso como un lugar en el que eventualmente pasarás el rato con tus amigos, más como una cafetería virtual que como una sala de juegos virtual. Personalmente, no me veo descansando y relajándome con mis auriculares Quest en el corto plazo.

Súper estruendo es, en muchos sentidos, solo un juego de realidad virtual bastante bueno que existe dentro de mundos horizonte. La sensación de presencia es real, por un lado. Súper Rumble’La arena tiene bastantes bloques y es rudimentaria, pero aun así fue divertido explorarla porque podía moverme dentro de este espacio de 360 ​​grados. Es por eso que juego juegos como Super caliente y la subidatambién: pueden no ser tan profundos o desarrollados como otros juegos, pero hay algo en ellos que ningún otro sistema puede igualar.

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Aquí también están sucediendo algunas cosas de metaverso de gran tamaño. Tu personaje en el juego es tu Meta avatar, por un lado, y es sinceramente divertido jugar como tú mismo. Cuando estás en un juego, puedes escuchar a todos los demás compitiendo, así que era como si estuviéramos todos juntos en la arena con los auriculares puestos. (Escuchar a un montón de charlas basura de preadolescentes ha sido sin duda la mejor parte de mi experiencia hasta ahora: un niño le dijo a otro: «Tu cabello es como una piña», y todavía estoy tratando de resolver eso). Cuando finaliza una ronda, comienza una nueva un minuto después con los mismos concursantes, por lo que teóricamente podrías jugar todo el día con tus amigos o conocer a tus nuevos oponentes en lugar de obtener un nuevo equipo cada vez. Súper estruendo es un juego, pero también es un lugar, lo cual es una maniobra inteligente de Meta.

El desafío para Meta será seguir construyendo sobre Súper Rumble, agregando nuevos niveles, armas y potenciadores que lo convierten en un mundo al que vale la pena volver continuamente. También tiene que convencer a la gente de que el juego es lo suficientemente divertido como para que finalmente valga la pena sumergirse en él. mundos horizonte, personalizando minuciosamente su avatar y aprendiendo cómo funciona el universo de Meta. Hasta ahora, el juego parece ser un éxito para las personas que lo juegan, pero no un gran atractivo para mundos horizonte — cada vez que abro la aplicación, Súper estruendo tiene en algún lugar en el rango de 1.000 personas jugando. Eso no es nada, pero tampoco es mucho.

Aún más que eso, Meta tiene que seguir encontrando formas de demostrar que Súper estruendo es más que un simple juego de realidad virtual. Soy optimista con respecto a los juegos de realidad virtual y realidad aumentada en general, pero todavía no estoy convencido de que «el metaverso» sea un lugar donde la gente quiera pasar sus días. Súper estruendo es un salto en la dirección correcta, tanto como logro técnico como actividad virtual, pero aún queda mucho camino por recorrer.

Mientras tanto, estaré aquí, hablando mal de los avatares sin piernas de los preadolescentes de todo el mundo. Ese es el metaverso, cariño.



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