El nuevo modelo de microtransacción de Gran Turismo 7 significa que algunos autos podrían costar $ 40


Los jugadores se preguntan cómo se manejan las microtransacciones en el nuevo Gran Turismo 7 después de que se reveló que Polyphony Digital eliminó las compras directas de automóviles a favor de la compra de créditos. Esto ha hecho que algunos autos puedan costar hasta $40.

En el último juego de Gran Turismo, Gran Turismo Sport, se podían comprar autos individuales a un precio fijo. En Gran Turismo 7, sin embargo, los jugadores solo pueden adquirir la moneda del juego llamada Créditos, que van desde $2.49 por 100 000 créditos o $20 por 2 000 000 de créditos.

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Si bien los créditos se pueden ganar en el juego a través de la trituración, este nuevo sistema de microtransacción ha dado lugar a algunos cambios en el mercado desde el último juego de Gran Turismo. Según VGC, los autos que costarían $5 en Gran Turismo Sport, cuestan casi $40, ya que cuestan 3,000,000 de créditos o compran la opción de 2,000,000 de créditos dos veces.

Es probable que los costos de crédito de Gran Turismo 7 estén destinados a alentar a los jugadores a luchar por los autos de sus sueños y ganar créditos a través de desafíos en el juego. Pero la pérdida de compras únicas de automóviles todavía duele. Además, dado que algunos autos legendarios cuestan 3,000,000 de créditos, no tener la opción de comprar solo la cantidad requerida también deja un regusto amargo.

Sin embargo, los jugadores que tengan tiempo para conducir solos hacia el auto de sus sueños estarán felices de saber que hay un juego increíble que vale la pena. La revisión de Grand Turismo 7 de IGN elogió el último simulador Polyphony Digital como uno de los mejores de la serie «mejorado por los magníficos gráficos de la PS5[.]”

Matt TM Kim es el editor de noticias de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.





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