El nuevo parche Helldivers 2 significa cambiar la forma en que te enfrentas a los Terminids súper blindados


Si eres uno de los Helldivers 2 Los jugadores que han estado luchando por enfrentarse a los poderosos Terminids del juego, específicamente Chargers y Bile Titans, están de suerte. Arrowhead Game Studios publicó un parche el martes que modifica las tasas de generación de esos dos errores. Fundamentalmente, Arrowhead dijo que no ha cambiado la dificultad general: habrá menos de estos enemigos fuertemente armados, pero otros errores aparecerán «en mayor número», según las notas del parche.

Helldivers 2 Los jugadores han estado elaborando estrategias en línea sobre cómo enfrentarse a los Chargers (los enormes Terminids que también pueden ser tanques) y Bile Titans (que son las versiones sobrealimentadas y de piernas largas de los Bile Spewers). El salto en dificultad de otros enemigos a estos es bastante significativo y la gente ha tenido dificultades para derrotarlos de manera confiable. Los jugadores han encontrado formas de enfrentarse a los enemigos, es decir, el “lega meta”, donde la gente apunta a un punto débil en las piernas, pero Arrowhead no quiere que los jugadores tengan que usar sus “armas antitanques pesadas en las piernas en lugar de las punto débil obvio”. Es por eso que, además de reducir la tasa de generación de Chargers y Bile Titans en dificultad 7 y superiores, Arrowhead ha reducido la salud de la cabeza del Charger, convirtiéndola en un buen lugar para apuntar con armas poderosas.

«Junto con el cambio lamentablemente no documentado del último parche que aumentó la capacidad de penetración del blindaje de disparos menos bien colocados para los EAT-17 y los disparos de rifle sin retroceso, los cargadores ahora deberían ser más fáciles de manejar por grupos bien equipados», dijo Arrowhead.

Además de los ajustes de Terminid, Helldivers 2 Los jugadores también pueden esperar un par de UI, voz en off y correcciones de errores. Arrowhead también eliminó el modificador de operación “Contramedidas electrónicas”. (Técnicamente, se eliminó en el último parche, pero Arrowhead no lo mencionó en las notas del parche). El estudio está buscando reelaborar el modificador: “Descubrimos que este modificador no se comunicó con suficiente claridad y, en general, causó más frustración. que entusiasmo por la forma en que se implementó actualmente”, dijo Arrowhead.

Arrowhead finalizó sus notas de parche con una lista de problemas conocidos en Helldivers 2, incluido un problema que hace que el juego se bloquee cuando se usa un estímulo dentro de un Exosuit. Aquí está la lista completa, directamente de Arrowhead:

  • El juego se bloquea al intentar usar un estímulo dentro de un exotraje.
  • Pueden aparecer artefactos rosados ​​en el cielo al provocar grandes explosiones.
  • Automaton Dropship aparentemente desaparece y se desliza después de ser derribado.
  • Es posible que los disparos de armas basadas en arco no cuenten para las muertes en las estadísticas posteriores a la misión.
  • Los jugadores no pueden dejar de ser amigos de otros jugadores de los que se hicieron amigos mediante un código de amigo.
  • Es posible que las invitaciones de amigos multiplataforma no aparezcan en la pestaña de solicitudes de amistad.
  • Es posible que los jugadores no puedan seleccionar el equipamiento o regresar al barco cuando se unan a una sesión de juego multijugador a través de la Tarjeta de actividad de PS5.
  • El Exosuit puede destruirse a sí mismo con cohetes si dispara mientras gira.
  • La visualización del cuadro de chat de texto está obstruida por el formato cinematográfico durante la extracción.
  • Algunas personas no pueden aceptar solicitudes de amistad. Esto es principalmente un problema multiplataforma.



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