El nuevo y gran mod Cities Skylines 2 soluciona problemas con toda la simulación


Horizontes de ciudades 2 Las modificaciones son absolutamente vitales en este momento. Si bien Colossal Order ha hecho un excelente trabajo al incorporar algunos de los ajustes más buscados y populares hechos por los fanáticos al juego base de CS2, áreas como la economía, la construcción de carreteras, el comportamiento de los peatones y el tráfico se han hecho mucho más justas y plausibles. por modders. Si bien la compatibilidad oficial con el mod Cities Skyline 2 parece estar muy lejos (más sobre eso en un momento), los jugadores de CS2 están encontrando formas ingeniosas de hacer que la secuela de la construcción de la ciudad cante. Si tiene problemas con los niveles de trabajo, los espacios de construcción y el balance general, un nuevo mod de Cities Skylines 2 realiza un cambio sencillo que soluciona casi todos los aspectos de la simulación.

Se esperaba que los mods de Cities Skylines 2 recibieran soporte oficial a principios de 2024. Sin embargo, una declaración reciente de Colossal Order confirma que la nueva plataforma de modding aún está en prueba y que aún se requiere mucho trabajo antes de un lanzamiento inicial. Mientras tanto, Cities Skylines 2 continúa atrayendo una base de jugadores devotos, y aún queda mucho tiempo y posibilidades para que se convierta en el juego de construcción de ciudades definitivo. En ese sentido, un nuevo mod de CS2 mejora mucho la gestión del trabajo, la zonificación y la economía.

Realistic Density de ‘Cities2Modding’ resuelve algunos de los problemas más agravantes de Cities Skylines 2, al tiempo que aumenta el realismo y la dificultad. Uno de los problemas en CS2 es el nivel de población. Los enormes edificios industriales sólo emplean a un pequeño número de Cims.

Del mismo modo, los edificios públicos como las escuelas secundarias e incluso las operaciones comerciales solo requieren una cantidad limitada de personal. Esto significa construir áreas industriales extremadamente grandes y comprometer una cantidad considerable de tierra para empresas y servicios sólo para proporcionar trabajo a todos y mantener la economía en marcha. A su vez, esto empuja a los edificios industriales y de oficinas más cerca de las zonas residenciales, lo que a veces resulta en la terrible espiral de muerte del valor del suelo.

La densidad realista aumenta el número de empleados en zonas comerciales, industriales y de oficinas. También se ha incrementado el número de empleados en hospitales, clínicas, estaciones de bomberos, escuelas, comisarías, terminales de trenes de carga y puertos.

Por un lado, esto significa que puedes proporcionar trabajo a tus Cims y mantener la economía estable, sin tener que construir una cantidad estúpidamente grande de edificios que consumen todo tu mapa. Por otro lado, ahora habrá más personas viajando hacia y desde el trabajo, y una mayor densidad de peatones en general, lo que agregará un problema más realista que podrá resolver con una buena gestión vial.

En futuras actualizaciones, Realistic Density también aumentará las cifras en edificios residenciales de alta densidad y edificios de transporte público. Puedes obtener el mod esencial de Cities Skylines 2 aquí mismo.

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