El parche 1.0 de eFootball finalmente llega la próxima semana


Konami finalmente lanzará la versión completa de eFootball el 14 de abril, con un nuevo parche para corregir errores y agregar nuevas funciones que muchos han estado esperando desde el año pasado.

El parche 1.0 promete convertir el juego de lo que Konami dijo que era «básicamente una demostración» en la primera versión completa de su nueva serie de fútbol.

Anunciado en una publicación de blog en el sitio web de eFootball, el equipo de desarrollo dijo que había estado trabajando arduamente para «recuperar la confianza» de los jugadores y había recibido comentarios para corregir errores, mejorar el juego en línea y agregar nuevas mecánicas de juego.

Una de las principales incorporaciones viene en el modo Dream Team, anteriormente llamado Creative Team, que permite a los jugadores combinar una mezcla de sus propios jugadores y estrellas de fútbol de la vida real para formar un equipo definitivo.

También se realizarán varios cambios en la jugabilidad de eFootball. Konami prometió que la defensa se ha vuelto más intuitiva en general, y también agregó comandos para cargar con el hombro, pedir presión y una opción de enfrentamiento uno a uno (esencialmente el botón L2 en FIFA).

Los pases también se han rediseñado, la IA ahora debería tomar decisiones más inteligentes al recibir y pasar el balón, y Konami ha agregado un comando de «pase impresionante» para mayor delicadeza.

También se han realizado cambios en los tiros, con Konami agregando una variedad de estilos de tiro para adaptarse a diferentes situaciones, y también se ha revisado el regate para que responda mejor.

A nivel de equipo, se han agregado nuevas opciones de plan de juego que permiten a los jugadores cambiar formaciones, alterar los roles de los jugadores, emplear tácticas, etc.

Finalmente, Konami ha adoptado un sistema cliente-servidor para mejorar la conectividad en línea, pero dijo que estos cambios son solo la punta del iceberg en términos de las correcciones generales que trae el parche 1.0.

Originalmente, se esperaba que esta versión de eFootball se lanzara el 10 de noviembre, pero se convirtió en el último problema en un lanzamiento bastante desastroso.

En la revisión del 3/10 de IGN en curso, dijimos: «Lanzamiento esencialmente como una demostración con modos muy limitados, jugabilidad entrecortada, modelos de multitud ridículos y más que algunos errores y fallas, es muy difícil recomendar eFootball en su forma actual. » Actualizaremos esa revisión después de que llegue la versión 1.0.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.





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