El parche 1.06 de Elden Ring trae obsequios para usuarios de armas pesadas y fanáticos de White Mask Varre que no se preocupan por PvP


FromSoftware lanzó un nuevo parche para Anillo de Elden más temprano esta mañana. El parche 1.06 no se encuentra entre los más grandes del juego hasta el momento, pero trae algunos ajustes a la mecánica del juego.

Además de eso, y el conjunto habitual de correcciones de errores, el parche también ajusta la línea de búsqueda de White Mask Varre, lo que hace posible terminarlo sin tener que invadir a otros jugadores.

La primera característica nueva de la actualización 1.06 es ampliar el alcance de los signos de invocación. Los jugadores ahora pueden enviar sus signos a múltiples grupos de invocación, lo que les facilita obtener una coincidencia. Incluso puede hacer esto para «áreas distantes», pero eso no incluye el Palacio Mohgwyn.

Lo mismo ocurre con las invasiones, que ahora pueden alcanzar un conjunto mucho mayor de áreas posibles. La otra incorporación importante es un nuevo NPC, que formará parte de Línea de misiones de White Mask Varre.

Anteriormente, para completar esa misión, los jugadores tenían que realizar una serie de invasiones de juegos de jugadores reales, algo que a muchos jugadores no les interesa hacer. La búsqueda de Varre fue la única en Elden Ring con un componente PvP.

Sin embargo, gracias al parche de hoy, podrás avanzar en la misión al derrotar a dicho NPC. La parte de invasión de la línea de búsqueda permanece como una opción.

Más interesante que el nuevo contenido y características es lo que 1.06 hace con el equilibrio del juego. La actualización hace que usar un grandes espadas, grandes espadas curvas, grandes martillos y grandes hachas vale la pena. Un problema importante con esas armas pesadas es el tiempo que tardas en rodar después de realizar un ataque.

FromSoft lo hizo así rodar puede comenzar más rápido después de un ataque con esas armas, aunque eso no incluye ataques de salto, doble empuñadura y combate montado. La animación de ataque para ataques pesados ​​y de carga también se ha acelerado, y lo mismo ocurre con los contadores de guardia.

La distancia de rodadura para los jugadores con un carga de equipo ligero se ha aumentado, lo que debería hacer que la carga de equipo más ligera sea más viable, ya que no siempre se destacó de la popular carga de equipo medio.

Más allá de eso, el parche 1.06 trae algunos cambios de equilibrio al Paso de sabueso (abusado en PvP): lo que lo hace menos efectivo cuando se usa continuamente, acortando su distancia de viaje y reduciendo los marcos de invencibilidad. Paso rápido, por otro lado, se ha mejorado al hacer que se active más rápidamente y viaje distancias más largas con una carga de equipo liviana. Sin embargo, al igual que el paso de Bloodhound, su rendimiento se verá reducido si lo envías como spam.

Para ver el registro de cambios completo, consulte el blog oficial. Y para todo lo demás que tenemos sobre el juego, nuestra guía de Elden Ring sigue siendo útil.





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