El parche del día 1 de Assassin’s Creed Mirage trae mejoras gráficas, pero no correcciones de rendimiento


Antes del lanzamiento de hoy, Ubisoft ha detalló el parche del día 1 siendo desplegado en Assassin’s Creed Mirage. Los jugadores de PC no tienen que descargar nada ya que los archivos ya estaban incluidos en la descarga previa, mientras que los usuarios de consola deben descargar entre 2 y 5 GB, según la plataforma.

El registro de cambios revela varias correcciones de errores, así como mejoras gráficas y de estabilidad. Desafortunadamente, no se menciona ninguna mejora en el rendimiento, que la versión para PC ciertamente podría aprovechar en este momento.

COMO SE JUEGA

  • Los ascensores matarían a Basim.
  • Los fragmentos no fueron otorgados adecuadamente.
  • Las recompensas del final del juego ahora se otorgan correctamente después de terminar Assassin’s Creed Mirage.
  • Los enemigos ahora reciben correctamente el daño al caer.
  • La habilidad de botín automático ahora funciona correctamente en todos los enemigos, independientemente de cómo los mate el jugador.
  • Los jugadores no perderán el control de Basim después de un viaje rápido.
  • El tiempo de reacción de parada de los enemigos se ralentiza adecuadamente utilizando la ventaja «Daga del tiempo».
  • La ventaja «Espada de arena» ahora cura adecuadamente a Basim cuando mata a un enemigo.
  • Mientras usa el «Traje de arena», Basim ahora no morirá si recibe dos daños fatales de dos enemigos distintos al mismo tiempo.

interfaz de usuario

  • Los marcadores de misión ya no desaparecen después de realizar una acción de guardar/cargar.
  • La opción de idioma inglés ahora aparece correctamente solo una vez en los menús
  • Se muestran casos de IU mal colocados o mal ubicados.

MUNDO

  • Los NPC en los barcos seguirán navegando y no permanecerán estacionarios.
  • Se corrigió la animación de bebida del NPC.
  • Se eliminó la colisión invisible para algunos objetos en Bagdad.

MISIONES

  • Se ha mejorado la detección de NPC durante la misión Mariposa Dorada.
  • Las recompensas de los objetos de la misión Forty Thieves no son visibles en Assassin’s Creed Mirage.
  • Las líneas de escucha ahora se reproducen correctamente.
  • Bagdad con destino – No se podía interactuar en la Oficina de Harbiyah si la junta de investigación se abría demasiado rápido después de la Escena del Diálogo.
  • Guarida de la Bestia – No se pudo interactuar con Ali correctamente en el objetivo «Hablar con Ali».
  • Atrapar un demonio – No se podía interactuar con la rueda de herramientas o el mapa mundial si los enemigos lo detectaban mientras interactuaba con las pistas.
  • Mariposas doradas – Pelear durante la «Gran Subasta» interrumpiría el flujo de la misión.
  • El gran simposio – Bloqueadores fijos para el objetivo «Encontrar a Frazil el Gran Erudito».
  • El nido de la serpiente – Los diálogos ahora se activan correctamente para Basim.

GRÁFICOS, ANIMACIÓN Y RENDIMIENTO

  • Numerosas mejoras gráficas, ambientales o VFX.
  • Múltiples mejoras de estabilidad.
  • Enemigos y jefes con poses anormales.
  • Animaciones antinaturales para Basim y/o Nehal.
  • La configuración de la frecuencia de actualización ahora mostrará la información adecuada.
  • Las animaciones para los derribos están más pulidas.
  • Las líneas de marcador de posición o los cuadros de diálogo que aparecen durante demasiado tiempo ahora se eliminan.
  • Se corrigieron las condiciones en las que las cinemáticas no mostraban objetos transportados.
  • Optimización de la configuración para modos ultraancho y multipantalla.
  • Las configuraciones ahora son persistentes en Luna.

MISCELÁNEAS

  • Soporte mejorado para OWO Haptic Suit.
  • El historial de actualizaciones de PS4 ahora estará completo.

Assassin’s Creed Mirage obtuvo una puntuación de 8 sobre 10 en la reseña de Nathan Birch:

La campaña principal de Assassin’s Creed Mirage no dura más de lo esperado, dura entre 12 y 15 horas, pero también hay una gran cantidad de contenido secundario que abordar. Contratos de bonificación, fragmentos de la historia de “Tales of Baghdad” que puedes encontrar mientras exploras la ciudad y, por supuesto, toneladas de cofres para saquear y objetos coleccionables para agarrar. Si bien Mirage no tiene XP o nivelación similar a un juego de rol, todavía hay formas de mejorar tus habilidades, ya que se otorgan puntos de habilidad por completar misiones y puedes recolectar materiales de artesanía para mejorar tus armas y equipo. Hay más que suficiente aquí para justificar el precio razonable de $ 50 de Assassin’s Creed Mirage, pero no debes preocuparte de que el juego acabe con todo tu tiempo libre.

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