La filtración de Insomniac Games es «vergonzosa y vergonzosa», dicen los desarrolladores


La industria del videojuego se ha manifestado a favor de Juegos para insomnes después de que un grupo de rescate filtró información confidencial de los empleados, planes de juego para el resto de la década y más, después de que Sony, el desarrollador y editor de Spider-Man, supuestamente no pagó una tarifa de rescate de más de $ 2 millones. Insomniac anunció recientemente un juego de Wolverine, que es parte de la violación de datos.

Después de que el grupo de ransomware Rhysida emitiera una declaración exigiendo al desarrollador de Spider-Man, Insomniac, pagar un rescate por documentos confidenciales de los empleados, información del próximo juego y próximos planes, el grupo ha liberado más de un terabyte de datos al público. No incluiremos ninguna información aquí.

En respuesta, la industria del juego apoyó a Insomnaic y condenó la violación de datos, y Remedy Entertainment, creador de Alan Wake 2, calificó la violación de «vergonzosa y vergonzosa».

“Nuestro más sentido pésame para Insomniac Games y todos los miembros del equipo afectados. Después de todo el esfuerzo y dedicación que han puesto en sus juegos, no se merecían esto. Nadie hace. Los piratas informáticos también filtraron información personal de los empleados, lo cual es verdaderamente vergonzoso y vergonzoso”.

Philip Weber, director narrativo de CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher y Cyberpunk 2077, también emite una declaración en la que dice: “Mi corazón está con las personas afectadas por las filtraciones de Insomniac, y un cordial saludo a las personas responsables. He tenido que pagar un servicio durante los últimos dos años para asegurarme de que nadie altere mis datos personales después de que mi empresa fuera pirateada en 2021. Cosas así realmente apestan”.

Ryan Brown, de Lost In Cult, también lo calificó de «inaceptable e incorrecto», diciendo que el acto deliberado es más que una simple «filtración».

“Fue un acto delictivo intencionado destinado a chantajear por una gran cantidad de dinero. Nadie pagó, por lo que ahora el juego de una empresa, los planes de proyectos a largo plazo y los datos personales privados de los empleados se manipulan y filtran”.

El líder de UI y UX en el equipo Star Wars Jedi de Respawn, Jordan DeVries, también extiende su apoyo, calificando toda la situación como «destripadora» para Insomniac. “Que los planes en los que has estado dedicando tu arduo trabajo y pasión te sean robados y arrojados a Internet es desgarrador. Luego ser engañado es una maldita pesadilla.

«Mi corazón está con los increíblemente talentosos desarrolladores de Insomniac».

La ex community manager de Destiny 2, Liana Ruppert, a quien Bungie despidió en su ola de despidos a principios de este año, agrega: “Hombre, siéntete tan mal por la gente de Insomniac; Esta es una situación tremendamente de mierda”.

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Rhysida exigió que Insomniac y Sony pagaran un rescate a partir de 50 bitcoins, o más de 2 millones de dólares, aunque parece que esto no se cumplió, lo que provocó la divulgación generalizada del contenido de la violación de datos.

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