El parche Major Elden Ring hace que una línea de búsqueda sea más fácil, agrega cambios de equilibrio


Anillo de Elden parche 1.06

Anillo de Elden El parche 1.06 ya está disponible, y hay varias cosas que probablemente deban resaltarse, entre los cambios de equilibrio.

Podría decirse que el dato más interesante involucra la línea de misiones de White Mask Varre, que anteriormente requería que los jugadores participaran en PVP para completarla. Ahora hay una «nueva forma de avanzar» en la búsqueda, sin tener que recurrir al JcJ. Es una gran victoria para los 100%ers que de otro modo no participarían en juegos en línea. Sin embargo, hablando de multijugador, Anillo de Elden ha «agregado la función para enviar señales de invocación a grupos de invocación en múltiples áreas, incluidas áreas distantes». ¡Todos ganan!

En lo que respecta al equilibrio, la velocidad de movimiento se ha incrementado en general para varias armas, y las grandes hachas han recibido un beneficio general (todo es más rápido). La carga ligera de equipo, como mecánica, también se mejora por completo, ya que ahora se otorga a los jugadores una «distancia de rodadura aumentada» para sacarlos del estado de carga media en el que cae mucha gente. Sin embargo, Ash of War: Bloodhound Step ha sido nerfeado, principalmente para deshacerse del «uso continuo» explotador.

Una grandisima 33 errores ¡también se abordaron en el parche 1.06! Puede revisar todo el registro de notas del parche aquí o debajo.

Anillo de Elden notas del parche (9 de agosto de 2022 – parche 1.06)

Cambios de saldo

  • Se agregaron los siguientes ajustes a Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers:
  • Se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques mientras está montado no incluidos)
  • Aumentó la velocidad de movimiento de ataque fuerte y ataque de carga (ataques montados no incluidos)
  • Aumento de la velocidad de movimiento de Guard Counter
  • Se incrementó la velocidad de ataque de las grandes hachas y se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques mientras está montado no incluidos)
  • Mayor distancia de rodadura cuando el jugador tiene una carga de equipo ligera.
  • Aumentó el hitbox de la habilidad de arma de Cipher Pata «Cuchilla imbloqueable»
  • Aumentó el alcance de los proyectiles Ash of War «Glintstone Pebble» y «Glintstone Dart» al tiempo que disminuyó el daño y el poder de escalonamiento.
  • Disminuyó la distancia de viaje y los marcos de invencibilidad de Ash of War «Bloodhound Step» mientras agregaba los cambios a continuación:
    • Rendimiento reducido cuando se usa continuamente
    • Mayor distancia de viaje cuando está en carga de equipo ligero
  • Se acortó el intervalo de activación al usar la habilidad «Paso rápido» en sucesión, lo que aumentó su capacidad para rodear al enemigo cuando está bloqueado y se agregaron los cambios a continuación:
    • Rendimiento reducido cuando se usa continuamente
    • Mayor distancia de viaje cuando está en carga de equipo ligero
  • Disminuyó el daño y la acumulación de sangrado de la habilidad de arma «Corpse Piler» cuando se golpea con el ataque de sangre. Cuando es golpeado por la hoja, el daño solo se reduce ligeramente.
  • Disminuyó la capacidad de seguimiento de objetivos de la hechicería «Estrellas de la ruina»

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que causaba que algunos ataques de «Lucerna» no atravesaran la guardia del enemigo.
  • Se corrigió un error que dificultaba que un ataque de salto a dos manos con «Bloodhound’s Fang» rompiera la postura del enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de «Determinación» y «Resolución de Royal Knight» desaparecieran después de usar la habilidad «Parar» con una daga.
  • Se corrigió un error cuando se empuñaban dos hachas y hachas grandes que provocaban que los efectos adicionales de hechizos, habilidades con armas y objetos no se aplicaran correctamente.
  • Se corrigió un error al usar una alabarda con las dos manos, lo que hacía más difícil resistir el ataque del enemigo después de usar el contador de guardia.
  • Se corrigió un error que causaba que la afinidad de ataque físico de algunas armas fuera diferente de la afinidad que se indica en la descripción.
  • Se corrigió un error que causaba que el enemigo notara más fácilmente al jugador cuando usaba «Vestido de lecho de muerte», incluso cuando estaba agachado.
  • Se corrigió un error que causaba que el ataque de carga con mayal dañara al personaje aliado cuando usaba «Vestido de lecho de muerte».
  • Se corrigió un error que causaba que HP se regenerara al cambiar tu equipo a cierto tipo de armadura.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto agregado al arma al usar «Mists of Slumber» se perdía cuando el jugador recibía un ataque.
  • Se corrigió un error que causaba que el movimiento del personaje jugable se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad «Encendido de llama fantasmal».
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador usara el ataque de seguimiento de la habilidad «La llama negra de la reina» cuando realizaba la habilidad con FP insuficiente
  • Se corrigió un error con la habilidad de arma «Zamor Ice Storm» que permitía al jugador resistir más fácilmente el ataque del enemigo cuando usaba la habilidad con FP insuficiente
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de los hechizos y elementos agregados al armamento de la mano derecha ocurriera al usar ciertas habilidades de armas con la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que causaba que la descripción del consumo de FP de ciertas habilidades de armas fuera diferente de su costo de FP real.
  • Se corrigió un error que permite que «Rock Blaster» no consuma ningún FP cuando se usa con un bastón en la mano izquierda y sin un arma en la mano derecha
  • Se corrigió un error que causaba que la versión cargada de «Ritual de la llama negra» consumiera la misma cantidad de energía que la versión normal.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador recibiera menos recuperación de HP de encantamientos y elementos que no fueran «Frasco de lágrimas carmesí» al activar el efecto de «Gran runa de Malenia».
  • Se corrigió un error que causaba que «Opaline Hardtear» no aumentara la negación de daño físico
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador saltara en el aire mientras viajaba en condiciones específicas.
  • Se corrigió un error que permitía el ataque de salto con armas colosales mientras se montaba para golpear dos veces consecutivas
  • Se corrigió un error que causaba que algunas señales aparecieran más de una vez en el grupo de invocación.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto del ataque de algunas habilidades de armas persistiera en circunstancias específicas.
  • Se corrigió un error que a veces causaba un problema de rendimiento significativo en «Ordina, Pueblo Litúrgico» bajo ciertas circunstancias
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador recogiera runas caídas al morir en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía a los usuarios llegar a ciertas áreas inaccesibles durante el modo multijugador.
  • Se corrigió un error que causaba que el área multijugador tuviera un límite diferente al esperado
  • Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos tuvieran imágenes y comportamientos incorrectos.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas áreas hicieran que el jugador no pudiera moverse, lo que provocaba la muerte.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos lugares en el mapa tuvieran imágenes y hitboxes incorrectos.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los usuarios llegar a lugares inesperados usando ciertos procedimientos.
  • Se corrigió un error con la versión para PC que causaba que se hiciera clic al equipar Staves o Sacred Seals y cambiar Windows a activo.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Otro

  • Se agregó el texto «ERROR» a los elementos no autorizados.

※En el archivo de actualización 1.04, solucionamos un error que permitía a los jugadores pasar elementos no autorizados que no se pueden obtener en el juego a otros jugadores.

Después de la distribución de este archivo de actualización, la posesión y el uso de estos elementos no autorizados estarán sujetos a advertencias o sanciones después de un cierto período de tiempo.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!



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