El parche ‘The Callisto Protocol’ intenta abordar los problemas de rendimiento de la PC


Un día después de estrenar El Protocolo de Calisto a , el desarrollador Striking Distance Studios está implementando un parche para abordar los problemas de tartamudeo de la versión para PC. El estudio prometido la revisión «mejoraría el rendimiento», agregando que «una serie de actualizaciones adicionales» estaban en camino.

Desde su lanzamiento, los jugadores de PC han recurrido a YouTube, Reddit y otros foros en línea para quejarse El Protocolo de Calisto problemas de desempeño. En Steam, el juego actualmente tiene un puntaje «Mixto» después de casi 10,000 reseñas de jugadores, y la mayoría de las publicaciones negativas se quejan de las deficiencias técnicas del juego.

detalla los problemas en su video reciente sobre el juego. Según el medio, El Protocolo de Calisto no precompila sus shaders. Eso es un gran no-no para un juego de Unreal Engine 4 en PC. casi siempre El Protocolo de Calisto introduce nuevos activos o muestra algo por primera vez, los jugadores pueden esperar un tartamudeo masivo, con un efecto peor en las PC con CPU más antiguas y menos potentes.

Es difícil decir cuánto corrige el primer parche el problema de la compilación de shaders. Algunos usuarios de Twitter informan una diferencia «enorme», pero tenga en cuenta que el problema no está completamente solucionado. Al ver los videos que documentan cómo la actualización afecta el rendimiento, aún puede ver muchos micro tartamudeos. si quieres jugar El Protocolo de Calisto en PC, diría que lo mejor es esperar antes de comprar el juego.

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