El parche Warhammer 40k Darktide hace que los desafíos sean más amigables para el equipo


Warhammer 40k Darktide parche 9 ha llegado a Steam, y el desarrollador Fatshark dice que sus nuevas penitencias Darktide están diseñadas para fomentar un «juego de equipo más cohesivo». El parche también pretende actualizar y eliminar las penitencias que tenían el potencial de perturbar las experiencias de tus compañeros de equipo en el juego cooperativo Grimdark. También hay un reequilibrio de la generación de unidades enemigas para aumentar la presencia de élites cuerpo a cuerpo, así que sigue leyendo para conocer las notas completas del parche de Warhammer 40k Darktide.

El parche 9 de Darktide se titula «Atuendos y penitencias», por lo que no te sorprenderá saber que son el enfoque principal de la actualización. Han llegado nuevos conjuntos de penitencias de clase que «proporcionan objetivos de progresión más sencillos y están destinados a reforzar los roles de clase, recompensándolos jugando bien sin interrumpir el juego».

Varias penitencias más antiguas se han movido a una pestaña ‘Redactada’ porque Fatshark decidió que eran «desafíos con truco» que requerían que todo el equipo trabajara activamente en conjunto para completarlos en lugar de seguir el juego normal, que «puede ser muy divertido pero no debería». ser obligatorio o forzado a compañeros de equipo desprevenidos”. Otras penitencias han recibido ajustes numéricos para que sean más fáciles de completar como jugador en solitario sin interrumpir al resto de tu equipo.

Un cambio en el ‘director de ritmo’ del juego ha ajustado la distribución de generación, con el objetivo de proporcionar «más variación en los encuentros al alejarse de las turbas a distancia y dar más presencia a los chicos cuerpo a cuerpo». Así que espere poder meterse un poco más en el meollo de las cosas sin ser atacado constantemente por las tropas del Caos a distancia.

En otros lugares, varias dotes menos utilizadas se están mejorando ligeramente, mientras que las bendiciones de ‘Acelerar’ ahora durarán más. También hay una gran cantidad de correcciones de errores adicionales, incluida la resolución de una falla bastante picante que permitía que la escopeta de combate Kantrael Mk IX incendiara a los enemigos a través de paredes y otra geometría de nivel básicamente en cualquier rango.

Parche 9 de Warhammer 40k Darktide: atuendos y penitencias

Aquí están las notas completas del parche de Warhammer 40k Darktide para la actualización Garbs and Penances, cortesía del desarrollador Fatshark:

Nuevas Penitencias

Francotirador veterano

  • Manténgase preciso: Mata a 350 enemigos con golpes de puntos débiles a distancia.
  • Aliados de reabastecimiento: repone 5000 municiones totales a los aliados usando Scavenger.
  • Manténgase alerta: en Malice Threat o superior, mate a 150 enemigos que hayan sido marcados por Volley Fire.
  • Disparar a distancia: en Malice Threat o superior, mata a 100 enemigos que se encuentren a más de 25 metros de distancia.
  • Encuentra tus objetivos: en Amenaza de herejía o superior, mata a 2 enemigos de élite o especialistas durante una sola andanada de fuego, 50 veces.
  • Sé metódico: en Heresy Threat o superior, mantén activo Volley Fire durante más de 20 segundos 5 veces.

Psíquico Psicoquinético

  • Priorizar objetivos: mata a 200 enemigos de élite o especialistas con Brain Burst.
  • Master Survival: Usa Psykinetic’s Wrath para sobrevivir a Perils of the Warp 50 veces.
  • Aumento de poder: En Amenaza maliciosa o superior, mata a 100 enemigos Elite o Especialistas con Brain Burst mientras estás al máximo de Warp Charges.
  • Dé rienda suelta a Warp: En Malice Threat o superior, mata a 2500 enemigos con ataques Warp.
  • Dispara rápido: En Heresy Threat o superior, mata a 25 Pox Hounds, Mutants o Scab Trappers usando Brain Burst antes de que te incapaciten a ti o a un aliado.
  • Mantén tu distancia: en Heresy Threat o superior, completa 3 misiones completas sin ser golpeado cuerpo a cuerpo por un enemigo Elite.

Predicador fanático

  • Multitudes de control: aturde a 1500 enemigos usando granadas de aturdimiento.
  • Mantente fuerte: repone 7500 de dureza usando Chastise the Wicked.
  • Encuentra su debilidad: en Amenaza de malicia o superior, mata a 75 enemigos aturdidos con golpes críticos.
  • Canaliza tu ira: en Amenaza de malicia o superior, mata a 1000 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo mientras tienes al menos 3 acumulaciones de martirio.
  • Domina tus herramientas: en Amenaza de herejía o superior, mata a 75 enemigos de élite o especialistas con ataques cuerpo a cuerpo potenciados (armas de cadena o potencia).
  • Ten fe: En Heresy Threat o superior, usando Chastise The Wicked, corre hacia un enemigo objetivo que empuña un arma a distancia 40 veces.

Rompecráneos de Ogrete

  • Ayuda a todos: revive o asiste a 40 aliados derribados o incapacitados.
  • Mantenlos a tierra: Derriba a 5000 enemigos.
  • Despeja el camino: con la amenaza Malicia o superior, derriba a 3 enemigos a distancia usando Bull Rush, 25 veces.
  • Cógelos: en Malice Threat o superior, mata a 2 enemigos con un solo ataque cuerpo a cuerpo 250 veces.
  • Mantén a tus amigos cerca: en Heresy Threat o superior, completa 3 misiones completas sin que ningún aliado sea derribado o incapacitado durante más de 10 segundos y sin que ningún aliado muera.
  • Trae el daño: En Amenaza de herejía o superior, golpea a 4 enemigos de élite o especialistas con grandes cajas de daño, sin fallar a un enemigo de élite o especialista con una gran caja de daño 5 veces.

Parche Warhammer Darktide: una calavera con numerosas piezas mecánicas adjuntas

Penitencias actualizadas

Rompecráneos de Ogrete

  • Los amigos serán amigos: se modificó el tiempo de misión requerido que un jugador debe estar en coherencia con un aliado del 100 % al 90 %.
  • Gone Bowling: se cambió el requisito de número de enemigos de 70 a 60.
  • Campeón de peso pesado: se cambió la cantidad de Ogretes que debes golpear con Bull Rush de 6 a 4.
  • Don’t Stop Me Now: ahora solo se puede completar en un juego privado.

Predicador fanático

  • Solo una herida superficial: ahora solo se puede completar en un juego privado.

Psíquico Psicoquinético

  • Going Out With A Bang: cambió la cantidad de élites que debes matar de 3 a 1.
  • Pick n’ Mix: se cambió la cantidad de enemigos que debes matar de 5 a 4.
  • Malleus Monstronum: ahora solo se puede completar en un juego privado.

Francotirador veterano

  • Uno en la cámara: aumentó la cantidad de veces que necesitas matar a un enemigo con la última ronda en un clip de 5 a 8.
  • Haz que cada disparo cuente: se modificó el requisito de 100 % de precisión a 90 % de precisión.

Equilibrio enemigo

  • Se modificó la distribución de generación para Herejía y Condenación, se ponderó la población predeterminada hacia más Scab Maulers y se introdujeron más variaciones de patrullas de élite. Tenga en cuenta que la cantidad total de élites y el valor de amenaza total de todos los enemigos generados siguen siendo los mismos.
  • Las variaciones de escalonamiento más pesadas requieren más impacto para los Scab Maulers mientras ajustan la distancia del interruptor de caminar y aumentan su resistencia al escalonamiento a distancia. Todavía deberían tambalearse, pero prefieren las reacciones de tambaleo más ligeras. Esto los hace menos propensos a caerse con el resto de la horda y, en cambio, se paran y soportan el dolor.
  • Se incrementó el daño de la zona de golpe y se ajustaron los puntos de vida en Plague Ogryn y Beast of Nurgle para recompensar más el punto débil y el golpe en el torso.
  • Se solucionó el caso en el que Daemonhost podía permanecer más tiempo del previsto después de que los jugadores revivieran durante la pelea.

Parche Warhammer Darktide: un comandante canoso

Equilibrio de armas

  • Se incrementó la duración activa de Rev it up Blessings (disponible en Cadia Mk IV Assault Chainsword, Orestes Mk IV Assault Chainaxe y Tigrus Mk II Heavy Eviscerator) de 2 segundos a 3 segundos.
  • Aumentó el número de niveles en la bendición Power Cycler (Espada de energía Munitorum Mk VI y Espada de energía Munitorum Mk III) de 1 a 2, agregando un nivel debajo del anterior.
  • Se agregaron 2 niveles más a Bloodletter y valores equilibrados.

Saldo de hazañas

Francotirador veterano

  • Derribo emocionante: duración aumentada de 6 segundos a 8 segundos. Dureza aumentada repuesta del 15% al ​​20%.
  • Deadshot: reducción de la resistencia drenada por segundo del 10 % al 8 %. Se redujo la resistencia drenada por disparo del 5% al ​​4%.
  • Cuanto más grandes son: se incrementó la bonificación de daño del 50 % al 75 %.

Rompecráneos de Ogrete

  • Smash ‘Em Good: Dureza aumentada repuesta del 20% al 25%.
  • Mejor forma de defensa: dureza aumentada repuesta del 20 % al 25 %.
  • Sangre y trueno: se aumentaron las acumulaciones de sangrado aplicadas de 4 a 6.
  • Sed de sangre: se aumentó la cantidad máxima de acumulaciones de 5 a 6.

Predicador fanático

  • Martirio: se incrementó el daño cuerpo a cuerpo por acumulación del 5 % al 8 %.
  • Purificar en sangre: se incrementó la bonificación de dureza del 75 % al 100 %.
  • Furia de los fieles: se aumentó la duración de 5 segundos a 10 segundos.

Pysker Psicoquinético

  • Absorción de deformación: aumentó la dureza repuesta del 10 % al 15 %.

Se puede encontrar una lista completa de ajustes menores de equilibrio y correcciones de errores adicionales a través de la página del juego en Steam.

Carga tu arsenal con las mejores armas de Darktide y estarás listo para el éxito. Aquellos de ustedes que recién comienzan pueden ponerse al día con nuestra explicación de las clases Darktide y sus respectivas fortalezas y debilidades. Si estás ansioso por escapar a todo tipo de mundos maravillosos, tenemos los mejores juegos de fantasía para PC donde puedes hacer exactamente eso.



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