El personal de Ubisoft Montreal está enojado después de supuestamente revertir la política de trabajo remoto: informe


Un nuevo informe afirma que Ubisoft Montreal ha ordenado que sus empleados regresen al trabajo de oficina, a pesar de las promesas anteriores de que la mayoría de los roles podrían seguir trabajando completamente desde casa. Muchos trabajadores respondieron con preocupación o indignación ante la nueva política.

El informe proviene de IGN y se basa en publicaciones y documentos internos de Ubisoft, así como en entrevistas con empleados anónimos. Según el informe, Ubisoft prometió en documentos internos que «el trabajo 100% remoto será posible dependiendo de varios criterios, como la productividad y el impacto en el equipo, así como la naturaleza del trabajo que se realiza». Muchos empleados aceptaron trabajos en Ubisoft o tomaron decisiones importantes en su vida, como comprar una casa, basándose en que podían seguir trabajando desde casa mientras ocuparan su puesto en la empresa.

A partir del 11 de septiembre, esta política cambió. Todos los empleados ahora deben trabajar al menos dos días a la semana desde la oficina. Los empleados inmediatamente plantearon una variedad de inquietudes, como llamadas ruidosas en un entorno de oficina abierta, costos de tránsito, falta de adaptaciones de accesibilidad y la continua propagación de COVID-19. Sólo se pueden hacer excepciones a través de un proceso interno y una vez que se hayan explorado otras opciones. Supuestamente, el sistema de Ubisoft está saturado de solicitudes y es ineficaz a la hora de proporcionar soluciones.

Ubisoft proporcionó la siguiente declaración a IGN: «Como muchas empresas de entretenimiento y tecnología, estamos pidiendo a nuestros colegas que regresen a la oficina para los momentos clave identificados por cada equipo. Estamos convencidos de que la sinergia, las discusiones en persona, las iteraciones rápidas , y un sentido de pertenencia que se da más en persona nos ayudará a ser más efectivos y ágiles juntos, y a lograr nuestros objetivos comerciales.

«Anunciado por primera vez a principios de junio, el modo híbrido entrará en vigor el lunes 11 de septiembre y estamos acompañando a nuestros colegas a través de estos cambios, brindándoles flexibilidad adicional durante las próximas ocho semanas o más para adaptarse. Conversaciones abiertas y continuas, además de Actualmente se están realizando amplios arreglos y alojamiento individual para facilitar esta transición y el impacto en el bienestar de todos, que sigue siendo nuestra prioridad para continuar ofreciendo grandes juegos».

Según se informa, muchos comentarios de los empleados también revelaron una falta de confianza en la empresa. A principios de este año, Ubisoft sufrió múltiples rondas de despidos y canceló varios proyectos. Las acusaciones de conducta sexual inapropiada en toda la empresa provocaron algunas salidas del personal y declaraciones públicas. Sin embargo, algunos trabajadores han alegado que estas medidas han sido medidas provisionales ineficaces. Según el informe, algunos empleados especularon que Ubisoft cambió su política de trabajo desde casa para obligar a los empleados a renunciar, reduciendo costos sin las tarifas y la mala prensa de los despidos.

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