El placer de empuñar armas cósmicas en Elden Ring


Estamos comenzando una nueva columna aquí llamada Expedición, donde yo, su corresponsal de misiones secundarias Jacob Linden, me desviaré de la historia principal de los juegos nuevos y clásicos. Desde que ignoré por primera vez la llamada en auge de los Greybeards en mi primer juego de Skyrim, siempre me ha fascinado cómo los desarrolladores de juegos tratan las cosas con las que los jugadores se topan inesperadamente, a menudo más que la trama principal.

Podemos hablar sobre elementos ocultos, áreas geniales o personajes menos conocidos que debes buscar, así como las situaciones emergentes y las historias creadas por los jugadores que pueden formar tus mejores recuerdos de juego. Echa un vistazo a esta columna si quieres aprender sobre la historia de los enormes espadones azules en el almas franquicia, como el brujo 3 contratos combinar un juego de rol de acción con Ley y Orden episodios, o el mejor compañero en Skyrim… el perro parlante Barbas.

Este artículo contiene spoilers de la serie de misiones Ranni the Witch en Anillo de Elden y para los desarrollos que ocurren después de derrotar a Radahn.

Desde que ejecuté por primera vez una construcción de Fe/Fuerza en Almas del demonio en PlayStation 3, siempre empiezo mi primera partida de un almas juego de esa manera si se le da la oportunidad. En Anillo de Elden, mi carrera de Faith fue bendecida con más encantamientos que nunca, mucho más allá de los días en los que solo tenía Heal, Lightning Spear y algunos beneficios de armas. Terminé eligiendo el final de Lord of the Frenzied Flame, en honor a mi confianza en encantamientos pecaminosos como Frenzied Burst para algunas peleas de jefes clave.

Aprender más sobre algunas de las tradiciones y personajes en torno a la gran variedad de hechicerías en el juego, junto con nuevas e increíbles armas con temas espaciales y Ashes of War, dio la vuelta a mi segundo juego. Sabía que los hechiceros tenían algunas coronas geniales, pero ir más allá de la línea inicial de hechicerías de Glintstone a una construcción mágica de Gravedad revitalizó mi interés en Anillo de Elden después de más de 100 horas jugadas en mi primera carrera.

Desde que apareció la Gran Espada de Luz de Luna original, que estaba graciosamente escondida en una masa gigante de babosas colgantes en el peor nivel de pantano venenoso de Almas del demoniomayoría almas los juegos han tenido una enorme gran espada azul básica en sus extensas listas de armas. El original en realidad escaló con Faith, pero ahora es más a menudo una opción si estás jugando una construcción de mago particularmente aficionada, ya que la mayoría escala desde la inteligencia después. Un atractivo de estos juegos es que te enfrentas a titanes incomprensiblemente poderosos de estos mundos de juego y criaturas como la Presencia Lunar en Transmitido por la sangre hizo el horror cósmico aún más literalmente cósmico.

Con Anillo de Elden, FromSoftware exploró aún más su fascinación por los confines del espacio exterior, creando fascinantes encuentros con nuevas criaturas con enormes extraterrestres y los esbeltos y misteriosos Alabaster Lords que te golpearán con una gran espada y hechizos de gravedad si no estás preparado. También hay grandes detalles sobre el impacto de la magia de Gravedad y la influencia del Vacío en ciertos personajes. Los jugadores pueden aprender de su recuerdo que el formidable semidiós Starscourge Radahn solo dominó la magia de la gravedad para poder montar a su caballo de la infancia, Leonard, en la batalla.

El equivalente de Moonlight Greatsword en Anillo de Elden es una recompensa por completar la cadena de misiones de Ranni the Witch, que valdría la pena jugar incluso si no obtuviste un arma dulce al final. Si bien no puedo decir que hubiera podido completar esto sin un par de controles de guía, me encantó aprender más sobre las relaciones pasadas de Ranni con otros semidioses y las medidas que tomó para rechazar su destino asignado por Two Fingers, incluso potencialmente estar involucrado en el asesinato de Godwyn y la proliferación resultante de Death Blight en el mundo. Su final de Age of Stars proporciona una hermosa imagen de una luna llena y es muy popular entre los jugadores, pero también hay una ambigüedad interesante y un lado un poco más siniestro y oscuro de la luna si miras más profundamente.

Cuando comencé como astrólogo, un guía me aconsejó que agarrara el bastón de meteorito lo antes posible, y podría llegar a él más rápido que solo montar Torrent abriendo el ahora infame cofre de teletransportación trampa en Limgrave. Fui uno de los muchos empañados que accidentalmente entraron en el túnel de cristal de Sellia antes de enterarse de la trampa, siendo esa mi primera introducción a la región infestada de podredumbre de Caelid. Sellia Crystal Tunnel y las áreas cercanas prepararán a los valientes magos para un juego temprano bastante ventoso si pueden esquivar rápidamente a algunos enemigos poderosos.

Los jugadores que saqueen Caelid temprano y exploren Lands Between a fondo en general, no tendrán que interactuar con Ranni para acceder a una tonelada de armas espaciales. Puedes hacerte con la poderosa Moonveil Katana si eres capaz de vencer a un jefe bastante poderoso en Caelid’s Gael Tunnel. Los jugadores solo de magia también estarán bien atendidos por el área, con el hechizo Gravity Rock Sling, que golpea a los enemigos para causar daño físico y es ideal para tambalear a los jefes. Sellia, Town of Sorcery también ofrece diferentes hechizos y pentagramas si decides centrarte en otras escuelas de hechicería.

El placer de empuñar armas cósmicas de Elden Ring FromSoftware Sellia, Town of Sorcery

Incluso si tienes cero puntos invertidos en inteligencia, hay muchas maneras de convertirte en un mago de batalla competente a través de Ashes of War, como la habilidad Gravitas que puedes encontrar cerca del comienzo del juego. Sin embargo, realmente vale la pena la intimidante inversión en runas para ver todas las opciones mágicas. Ser capaz de arrojar galaxias estrelladas y lunas enteras a los enemigos se siente particularmente rudo en un juego repleto de opciones de combate geniales.

La magia siempre ha sido mecánicamente poderosa en el almas canon y las arenas de combate PvP. En la narración, la hechicería a menudo se relacionaba apropiadamente con personajes que se perdían en busca de demasiado poder o conocimiento. Estos temas y tipos de personajes no se abandonan en Anillo de Elden en absoluto, pero con historias como el dulce detalle sobre Radahn y su caballo, también vemos más matices sobre cómo la magia en las Tierras Intermedias se usó para algo más que fríos y ambiciosos ascensos al poder.

Algunas de las mejores jugadas a balón parado de este juego pusieron el vacío del espacio en primer plano. Desde descubrir los techos estrellados que adornan las áreas de la Ciudad Eterna, hasta rastrear el cráter de la estrella fugaz que se estrella después de que matas a Radahn, fue genial ver las influencias cósmicas entretejidas más directamente en imágenes y ritmos narrativos, así como la expansión astrológica. arsenal. Pero como sabe cualquier fan de FromSoftware, las armas y los hechizos también cuentan su propia historia. Obtuve gran parte de la información que compartí para esta columna en las descripciones de elementos particulares, y no lo haría de otra manera en estos juegos. Me encanta saber que cada versión de juego de rol que realizo me mostrará orgánicamente historias de aquellos que podrían haber recorrido caminos similares antes.



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