El presidente de Nintendo sobre el impacto de la película de Mario en su negocio, planeando «variedad de contenido visual» para el futuro


El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha comentado sobre el impacto de The Super Mario Bros. Movie en su negocio, así como sobre lo que le espera en el futuro.

Hablando durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores esta semana, Furukawa afirmó que «la película inspira interés en los juegos de Mario y tiene un efecto positivo en las ventas de hardware y software de Nintendo Switch a mediano y largo plazo». Señaló un crecimiento en la mercancía de Mario y “un ligero aumento en la actividad de los títulos clásicos de Mario que se pueden jugar a través de Nintendo Switch Online”.

Con respecto al futuro, Furukawa se burló de los planes para una «variedad de contenido visual».

Ha habido una recepción positiva en todo el mundo para The Super Mario Bros. Movie, y el Sr. Miyamoto (director representante de Nintendo y miembro), quien se desempeñó como coproductor de la película, también agradece la respuesta. Escuché que muchos van en familia y que algunas personas ya han visto la película varias veces. La película es una oportunidad para que personas de todas las edades, desde niños pequeños hasta personas mayores, entren en contacto con nuestra IP, y no solo para aquellos que ya están familiarizados con Nintendo y Mario. Como ejemplo de nuestra estrategia de expandir la cantidad de personas que tienen acceso a la propiedad intelectual de Nintendo, esto ha dado un gran resultado.

En términos del impacto en nuestro negocio, en el corto plazo, los ingresos de la taquilla y los usos secundarios de la película se reportarán como ventas en el año fiscal en curso (que finaliza en marzo de 2024). Pero lo que es más importante es que la película despierta interés en los juegos de Mario y tiene un efecto positivo en las ventas de hardware y software de Nintendo Switch a mediano y largo plazo. De hecho, ya estamos viendo una variedad de efectos positivos. Por ejemplo, las ventas de productos relacionados con Mario están creciendo y hay un ligero aumento en la actividad de los títulos clásicos de Mario que se pueden jugar a través de Nintendo Switch Online. A largo plazo, creemos que esto se convertirá en un poderoso punto de contacto, convirtiendo a las personas que nunca antes han jugado juegos en fanáticos de Mario y Nintendo, y renovando el interés de las personas que solían jugar (en una plataforma de juegos de Nintendo) pero son tomando un descanso.

En cuanto al futuro, planeamos volcar nuestros esfuerzos en una variedad de contenido visual, como hicimos el año pasado con la consolidación de Nintendo Pictures Co., Ltd. como subsidiaria. Estamos muy contentos de que esta película sea un éxito, pero seguiremos enfocados en desarrollar cuidadosamente y expandir aún más cada IP respetando sus características únicas, tal como lo hemos hecho en el pasado. A través de nuestra estrategia de expandir el número de personas que tienen acceso a la propiedad intelectual de Nintendo, queremos poner a las personas en contacto con nuestros personajes y los mundos representados en nuestros juegos, con el objetivo de fortalecer continuamente nuestro negocio principal de plataformas de videojuegos.



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