El primer día de Suicide Squad Steam alcanza su punto máximo menos de la mitad que Marvel’s Avengers


El El escuadrón suicida mata a la liga de la justicia El pico de jugadores del primer día en Steam es la mitad que el del juego de servicio en vivo de superhéroes Marvel’s Avengers, después de contabilizar que ambos juegos abandonaron el acceso anticipado. Hay cuatro temporadas de contenido y grandes planes aún por venir para el primer juego de Rocksteady desde Batman Arkham Knight.

Tanto Suicide Squad Kill the Justice League como Marvel’s Avengers tuvieron períodos de acceso anticipado de 72 horas, pero solo miraré las estadísticas del primer día para el lanzamiento completo. Curiosamente, Marvel’s Avengers solo requirió acceso en línea una vez para la parte para un jugador del juego de superhéroes, mientras que el modo fuera de línea de Suicide Squad está esperando un parche que te permita hacer lo mismo.

Así que decidí comparar las estadísticas del primer día y son esclarecedoras. Marvel’s Avengers se lanzó fuera del acceso anticipado el viernes 4 de septiembre de 2020, con un número máximo de jugadores de 29,916, que disminuyó a un promedio constante de 1,000 en aproximadamente un mes. Por el contrario, Suicide Squad salió del acceso anticipado el viernes 2 de febrero de 2024, con un máximo de 12.667 jugadores. Eso es menos de la mitad del pico del primer día del juego Avengers, según SteamDB.

Ambos juegos también tuvieron problemas y fallas en el servidor durante su lanzamiento de acceso temprano, con Marvel’s Avengers teniendo problemas en PlayStation debido a problemas de pedidos anticipados y Suicide Squad cayendo después de una hora de acceso temprano debido a un error de autocompletar. Rocksteady entregó Luthor Coins gratis a los jugadores de la Edición Deluxe afectados por el cierre, pero ya habían pagado $ 30 adicionales para luego no poder jugar.

Con una hoja de ruta programada para comenzar en marzo de 2024, Suicide Squad sobrevivirá gracias a sus planes posteriores al lanzamiento y a cómo Rocksteady tiene en cuenta los comentarios de los jugadores al ajustar la experiencia general.

No estoy aquí para ser malo sin sentido con Suicide Squad, más bien para ilustrar cómo el apetito por los juegos de servicio en vivo siempre en línea y siempre jugables ha desaparecido masivamente en los cuatro años transcurridos desde Marvel’s Avengers. Suicide Squad también se ve afectado por las expectativas del Rocksteady Arkhamverse, incluso si es un juego muy diferente.

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He hablado bastante sobre Marvel’s Avengers, y aunque no era un defensor acérrimo de ese juego, pude ver la promesa en él e incluso lo disfruté bastante. La historia fue bastante divertida y cada uno de los Vengadores disponibles en el lanzamiento se sintió como un personaje tremendamente diferente con diferentes estilos de juego (los principales de Iron Man se levantan). Al menos Crystal Dynamics tuvo la sensatez de no darle a Hulk un AK47.

Suicide Squad está en un camino muy similar con historias de temporada gratuitas y nuevos personajes para jugar, y estoy increíblemente preocupado de que tenga un destino similar al de Marvel’s Avengers. Si lo olvidaste, ya no podrás comprar Marvel’s Avengers, todos los cosméticos del mercado (el elemento vital de los ingresos del juego de servicio en vivo) se regalaron y se suspendieron las actualizaciones periódicas. Aún puedes jugar Marvel’s Avengers solo o en línea a partir de ahora si ya lo tienes, pero es una ciudad fantasma.

Suicide Squad Kill the Justice desde el primer día Jugadores de Steam: la hoja de ruta para Suicide Squad

Quizás a Suicide Squad le vaya mejor a largo plazo pero, como fue el caso con el juego de los Vengadores, nunca fue lo que muchos jugadores querían para empezar. No quiero dispararle a Superman con una pistola cuando soy un hombre-tiburón gigante, viendo los números en tecnicolor salir volando de él hasta que cae al suelo, solo para luego superar desafíos más difíciles para obtener mejores armas para superar desafíos aún más difíciles. armas aún mejores.

Si esperabas que los continuos errores en el servicio en vivo hicieran que la industria de los videojuegos volviera a las experiencias sobre las que se construyó, lamentablemente estarías muy equivocado. El modelo de zanahoria en palo es uno que muchas compañías de juegos todavía quieren usar, especialmente el editor de Suicide Squad, Warner Bros.

El director ejecutivo de streaming y juegos globales, JB Perrette, dijo el mes pasado que quieren “más de un gran éxito cada tres o cuatro años” y que WB quiere que sus juegos “estén ‘siempre disponibles’. Y la buena noticia es que el espacio de los juegos se está prestando a eso” (a través de Variety).

Si te gustan los shooters saqueadores en vivo como Suicide Squad, estoy realmente feliz por ti. Pero si no lo haces, no irán a ninguna parte. Lo siento.

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