El primer parche de Sons of the Forest agrega ala delta y binoculares


hijos del bosque ha tenido un gran comienzo en Steam Early Access, ya que Endnight Games acaba de lanzar la primera actualización masiva de la secuela. Los aspectos más destacados de las notas del parche incluyen una serie de características nuevas que harán que sobrevivir en hijos del bosque mucho más fácil y divertido, como un ala delta y binoculares. Es más que una simple actualización, ya que Endnight claramente se está preparando para un futuro largo y brillante para los fanáticos.

Además de los binoculares y el ala delta siempre útiles, la primera actualización agrega una nueva puerta de muro defensivo para hijos del bosque. Estas son algunas características muy necesarias que agregan aún más a un lanzamiento ya sólido, pero la verdad es que las necesitarás si quieres manejar la nueva pelea de jefes a mitad del juego del título. Endnight ha ido más allá cuando se trata de agregar contenido, así que eche un vistazo a la lista completa de nuevas funciones a continuación.

Características añadidas en el primer parche de actualización de Sons of the Forest

  • Prismáticos añadidos
  • Ala delta agregada
  • Puerta de muro defensivo añadida
  • Se agregó una pelea de jefes a mitad del juego en el búnker de alimentos.
  • Restablecimiento de configuración agregado en la pantalla Opciones
  • Se agregó la camioneta del traje de cuero de Virginia faltante al mundo
  • Ahora puede cerrar las puertas con un palo colocado en el interior de la puerta.
  • Las estructuras pequeñas construidas (muebles) ahora se pueden agarrar, mientras que se pueden volver a colocar en algún lugar o tirar para colapsarlas y recuperar sus recursos.
  • Se agregaron algunos elementos adicionales de la historia.
  • Se agregaron nuevas variaciones de animación de disparos en la cabeza para los caníbales.
  • Los caníbales regulares enojados pueden atacar ahora saltando de los árboles
  • Los pájaros pequeños ahora aterrizarán y comerán/ganarán saciedad
  • Opción agregada para ocultar las etiquetas de nombre de los jugadores
  • Opción agregada para ocultar la retícula y la trayectoria del proyectil.
  • La trampa para peces ahora debería funcionar y atrapar peces (cada 5 a 10 minutos) siempre que se coloque en el agua y la temporada actual no sea invierno.
  • Se agregaron torres de vigilancia a algunas aldeas caníbales.
  • Las recolecciones de Story Paper ahora mostrarán la interfaz de usuario para «Acercar»
  • Se agregó un nuevo tipo de estructura: Apex de un lado. Llena el espacio entre una viga inclinada y su viga de apoyo. Se alinea automáticamente según la orientación del haz inclinado. Ajusta las variaciones de un cuarto de registro a la longitud correcta automáticamente.

hijos del bosque Sin embargo, los jugadores obtienen más que contenido nuevo. Las notas del parche de Endnight también detallan una serie de cambios de equilibrio, mejoras y correcciones para garantizar que la experiencia general sea mucho más estable. En particular, el compañero icónico de la secuela, Kelvin, no será tan… interesantecomo el primero hijos del bosque la actualización corrige su deseo de talar árboles que están unidos a las estructuras de los jugadores. Sus radios caídas tampoco serán destruidas, y la orden de «atrapar peces» de Kelvin terminará después de una cierta cantidad de tiempo.

Una vez más, Endnight ha hecho todo lo posible para garantizar hijos del bosque La actualización 1 inicia una larga vida para su secuela de terror de supervivencia, así que manténgase atento a todas y cada una de las actualizaciones a lo largo de su vida en acceso anticipado.



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