El productor de God Of War Ragnarok reacciona ante la filtración temprana del juego: «Completamente estúpido»


God of War Ragnarok se lanza en noviembre, pero al menos un minorista comenzó a vender el juego temprano, y eso significa que hay spoilers sobre el muy esperado juego de PlayStation. Cory Barlog, quien dirigió God of War de 2018 y produjo Ragnarok, expresó su frustración por esto en un serie de tweets recientemente.

«Un minorista que vende el juego casi DOS SEMANAS antes del lanzamiento. Tan decepcionante», dijo Barlog. «Lo siento por todos por tener que esquivar los spoilers si quieres jugar el juego de nuevo. Completamente estúpido, tienes que hacer esto. No es así en absoluto como cualquiera de nosotros en [Santa Monica Studio] Quería que las cosas salieran».

Jugando ahora: God of War Ragnarök – Tráiler de lanzamiento

Barlog dijo que esta situación le hace ver el mérito de tener «solo un instalador» en el disco físico de un videojuego, de modo que cualquiera que obtenga una copia temprana no necesariamente podrá jugar el juego. Algunos juegos hacen esto, como Modern Warfare II, que aparentemente viene con solo 70 MB de datos en el disco y luego requiere una descarga de 100 GB para jugar.

En un tweet de seguimiento, Barlog dijo que en realidad no cree que los videojuegos físicos deban lanzarse como «solo un instalador». Hizo ese comentario por frustración con la situación de la filtración de Ragnarok, dijo. «

«Para ser claros, estaba expresando mi frustración… sin abogar por eso en absoluto. No es el futuro que quiero como jugador o desarrollador. Estoy más que frustrado. Me siento terrible por el equipo. Toda esta terrible experiencia es increíblemente estresante para nosotros». todos. Tiempo de descanso de salud mental «, dijo.

No está claro de inmediato qué minorista vendió Ragnarok antes o por qué, pero este tipo de cosas suceden con regularidad. Con juegos del tamaño y la escala de Ragnarok, millones de discos se envían en todo el mundo a una gran cantidad de minoristas, grandes y pequeños. La probabilidad de que algunos de los muchos millones de copias enviadas a los minoristas lleguen antes de tiempo a las manos del público, por la razón que sea, es mayor que cero.

Santa Monica Studio también emitió una declaración en respuesta a las filtraciones. «Estamos haciendo todo lo posible para limitar la exposición de imágenes y capturas de pantalla no autorizadas, pero la realidad es que no podemos capturar todo», dijo el desarrollador. También aconsejó a los jugadores que buscan evitar los spoilers que silencien las palabras clave y los hashtags asociados con God of War.

«Le pedimos que sea considerado con los muchos fanáticos que no quieren ver accidentalmente clips, juegos o spoilers narrativos y evitar compartirlos más ampliamente», dijo el desarrollador.

Antes de esto, se filtraron a Internet capturas de pantalla con spoilers de Ragnarok.

Las primeras reseñas de God of War Ragnarok comenzarán a aparecer en línea el jueves 3 de noviembre a las 9 a. m. PT / 12 p. m. ET, según aquellos con acceso anticipado al juego.

La vista previa reciente de God of War Ragnarok de GameSpot basada en las primeras horas del juego dijo que el juego se siente familiar con el título de 2018, sin «cambios importantes, adiciones o sustracciones que alteren la forma en que se siente o se juega». Tamoor Hussain aquí en GameSpot dijo que Ragnarok está «haciendo todo lo correcto», diciendo que confía en que el juego será una «experiencia agradable» al final.

«Lo que queda por ver es si puede ir más allá y elevar aún más la experiencia. Dado que Sony Santa Monica dijo que Ragnarok será la conclusión del mito nórdico de Kratos, las expectativas son comprensiblemente altas», dijo Hussain.

Ragnarok se lanza el 9 de noviembre para PS4 y PS5. También se confirmó recientemente que el juego tiene modos de resolución y rendimiento, incluidos 120 fps.

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