El productor de Story of Seasons: A Wonderful Life habla sobre cómo surgió el remake


Historia de las estaciones: una vida maravillosa el productor Hikaru Nakano ha discutido los orígenes del remake. Esto viene como parte de una entrevista con la revista japonesa. Famitsu.

Story of Seasons: A Wonderful Life se lanzó originalmente para GameCube hace aproximadamente dos décadas. Ahora regresa a Switch con nuevo contenido y funcionalidad, como nuevos eventos, festivales mejorados, más recetas para cocinar, cultivos nunca antes vistos y una función de cámara.

Aquí está nuestra traducción de la entrevista de Famitsu en la que Nakano analiza cómo nació Story of Seasons: A Wonderful Life:

Primero, cuéntanos cómo decidiste rehacer A Wonderful Life en una serie como Bokujou Monogatari (Story of Seasons), donde hay tantos juegos para elegir.

Todos los juegos de la serie Bokujou Monogatari tienen sus propias características y, como creadores, queremos que la gente disfrute plenamente de todos los juegos. A Wonderful Life es considerado un título muy memorable por muchos fans. Vemos ese tipo de opiniones en las redes sociales hoy en día, pero recibimos el mismo tipo de comentarios por carta incluso antes de que tuviéramos las redes sociales. Así que esa fue una de las razones por las que decidimos rehacerlo esta vez.

Entonces, los jugadores han estado esperando una nueva versión durante mucho tiempo, ¿verdad? ¿Qué partes del juego crees que los fans realmente disfrutan?

La jugabilidad de A Wonderful Life realmente tenía un cierto sentido y encanto únicos. La sensación de Forget-Me-Not Valley, y la sensación de vivir en ese pueblo, fue algo muy especial. Creo que vivir en ese lugar en el juego hace que A Wonderful Life sea particularmente especial entre los juegos de Bokujou Monogatari.

¿Hubo también pensamientos de rehacer A Wonderful Life desde el lado del desarrollo?

Sí, cuando creamos el juego, había ciertas limitaciones técnicas que nos impedían realizar completamente todo lo que queríamos, así que había estado buscando la oportunidad de rehacerlo.

El juego también se vendió muy bien en el extranjero, y el apoyo y la aprobación de nuestras empresas extranjeras, no solo del editor japonés, Marvelous, es otra razón por la que hemos podido embarcarnos en esta nueva versión.

Aproximadamente, ¿cuándo decidiste rehacer el juego?

Empezamos a hablar de ello en el verano de 2020 y el desarrollo real comenzó en el otoño de ese año. Seguro que lleva tiempo pasar de «Quiero hacer eso» a convertirlo en realidad.

Story of Seasons: A Wonderful Life ya está disponible en Switch en Japón. Seguirá el 27 de junio de 2023 en América del Norte y Europa.

Traducción proporcionada por Simon Griffin y Kim Louise Davis en nombre de Nintendo Everything.



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