La fotografía en 3D nunca ha despegado de la misma manera que la forma de arte bidimensional, pero el Apple Vision Pro y el iPhone pretenden cambiar eso. Si tienen éxito, podría cambiar la forma en que capturamos y experimentamos los recuerdos.
Ese noble objetivo está lejos de estar garantizado. Después de todo, la presentación de Apple de Vision Pro (su «primera cámara 3D») fue simultáneamente la parte más interesante y espeluznante de un lanzamiento que a menudo se sintió como un Espejo negro toma descartada
La larga lista de momentos de lanzamiento de Vision Pro dignos de un meme significa que es fácil olvidar que Apple anunció un dispositivo que captura «fotos y videos espaciales en 3D». Teniendo en cuenta que la última cámara de la compañía (fuera del iPhone) fue la Apple QuickTake en 1994, es un gran problema.
Por otro lado, la Vision Pro es una cámara que tienes que llevar en la cara, y la demostración casi cómica de Apple generó burlas generalizadas. incluso de aquellos que ayudaron a crearlo. Esto no significa que las fotos y los videos en 3D estén nuevamente condenados a ser novedades marginales. Simplemente significa que Apple Vision Pro necesita un dispositivo que pueda capturar esos recuerdos ‘espaciales’, mientras se enfoca en la experiencia de reproducción.
Es casi seguro que esas cámaras 3D serán el iPhone y el iPad. Y aunque es probable que todo esto llegue demasiado pronto para el iPhone 15, el iPhone 16, o quizás el iPad Pro del próximo año, podría agregar los sensores y el software necesarios al escáner Lidar existente de Apple para convertirse en las cámaras espaciales que Apple Vision Pro necesita desesperadamente. Si lo hacen, entonces las fotos y videos en 3D bien podrían convertirse en la próxima gran característica de la cámara de un teléfono inteligente.
palacio de la memoria
Apple está lejos de ser la única empresa que ha estado explorando las posibilidades de capturar recuerdos en tres dimensiones. La idea en sí se remonta a los primeros estereoscopios en la década de 1830, pero más recientemente hemos visto la promesa de Wist (abajo) solo por invitación de permitirle capturar «recuerdos inmersivos» en su teléfono que luego se pueden revivir en auriculares como el Meta Quest 2.
Una tendencia adyacente es el auge de aplicaciones como Polycam, que es la aplicación de escaneo 3D más popular para iOS y Android. El fundador de Polycam, Chris Heinrich, nos dijo que las fotos espaciales de Apple Vision Pro son un momento emocionante y que las cámaras de los teléfonos actuales deberán evolucionar para tomarlas.
«Las imágenes y fotos regulares aparecen muy planas en 3D y no están a la altura del potencial del hardware en comparación con el contenido estereoscópico o 3D», dice Heinrich. Pero las instantáneas tridimensionales de Vision Pro también son diferentes de los escaneos 3D completos. Las fotos y videos espaciales que [Apple] anunciados no son modelos 3D propiamente dichos, sino fotos estereoscópicas que producen un efecto 3D y tal vez permiten un pequeño movimiento de la cabeza», añade.
Aún así, aunque las fotos espaciales y las aplicaciones de escaneo 3D son bestias diferentes, Polycam cree que es probable que las dos coexistan en muchas aplicaciones. «Anticipamos que Apple permitirá que los desarrolladores externos importen fotos y videos espaciales desde la aplicación Fotos como lo hacen con fotos y videos normales», agrega Heinrich. «Y si este es el caso, probablemente apoyaremos la importación, visualización y edición de fotos y videos espaciales con Polycam», agrega.
Mirando al futuro
Para muchos, la idea de capturar recuerdos en 3D sonará como un truco. Después de todo, los televisores 3D, de los que Apple Vision Pro es posiblemente el sucesor natural, fueron uno de los mayores fracasos de la tecnología. Y hace diez años, las cámaras estéreo como la Fujifilm FinePix Real 3D W1 tampoco lograron dejar una huella cultural.
Pero incluso antes de la llegada de Vision Pro, un número cada vez mayor de expertos consideraban que la captura de imágenes en 3D era el próximo paso importante desde la llegada de la fotografía digital. Y ahora que Apple ha entrado en el juego, la pregunta es qué tan rápido podría finalmente despegar.
La conclusión obvia del lanzamiento de Vision Pro fue que el iPhone 15, que aterrizará en septiembre, seguramente podrá tomar fotos y videos espaciales para los auriculares de Apple. Pero puede que no sea tan simple, según Chris Heinrich de Polycam.
Él dice que las fotos espaciales «pueden requerir agregar otra cámara al iPhone que esté más espaciada (aproximadamente la distancia entre nuestros ojos) de las otras cámaras» y que esto «tendría compensaciones de costo y diseño que probablemente no justifiquen agregarla». todavía». En cambio, parece más probable que 2024 sea el año en que despeguen los recuerdos espaciales. «Mi conjetura es que ellos [Apple] lanzará primero los auriculares, y si las fotos y videos espaciales son un éxito, considerarán agregarlo en el iPhone 16 o posterior”, agrega.
Lo que no está en duda es que el iPhone y el iPad son mucho más adecuados para tomar fotos y videos espaciales que el propio Vision Pro. «Creo que tiene sentido que Apple admita la captura de fotos y videos espaciales en el iPhone porque, en primer lugar, capturar fotos desde un dispositivo de mano es mucho más natural que capturar con un auricular y, en segundo lugar, juega con sus puntos fuertes de poseer una plataforma multidispositivo», concluye.
Informe de minorías
Polycam no es la única aplicación que está entusiasmada con el potencial de las fotos y videos en 3D, luego de la llegada de Vision Pro. El equipo detrás de Halide, que aún se considera ampliamente como la mejor aplicación de cámara, dijo el Gorjeo después de WWDC 2023 que «es un buen momento para que seamos una aplicación de cámara en iPhone», pero también están de acuerdo en que el iPhone 15 probablemente sea demasiado pronto para fotos espaciales basadas en teléfonos.
«Los iPhones actuales no pueden crear capturas espaciales adecuadas de la forma en que los auriculares [Apple Vision Pro] puede», dijo Halide en un tuit separado. «Necesitaremos una mejora significativa en términos de potencia de procesamiento y fidelidad y calidad del sensor para que funcione», agregaron.
Dada la tasa de cambio en las cámaras de los teléfonos, y el estancamiento relativo de las funciones de la cámara 2D, el iPhone 16 parece una apuesta decente para ser el primer teléfono de Apple con lentes estereoscópicos para capturar fotos y videos en 3D.
Pero junto con el desafío técnico de hacer que eso suceda, Apple también deberá trabajar duro para lograr que la persona promedio se entusiasme tanto con los recuerdos ‘espaciales’ como lo están los desarrolladores de iOS. Como concluyó nuestra revisión práctica de Apple Vision Pro después de una demostración de la función, «era como una postal de Informe de minorías pero en lugar de precogs, tenemos un Vision Pro de cogs pasados que nos permite revivir momentos como nunca antes».
Eso definitivamente suena como una experiencia de ciencia ficción divertida, pero como nos ha enseñado la última década de auriculares VR, hay una gran diferencia entre hacer realidad la ciencia ficción y convertirla en un éxito general.