El récord mundial de speedrun de Elden Ring ahora es de 6:59 gracias a una carrera increíble de Distortion2, quien rompió su propio récord con menos de siete minutos de ventaja.
Solo ayer, Distorsión2 Anunciado planes audaces para perseguir una carrera sub-siete después de reducir la categoría any% de Elden Ring, que simplemente consiste en llegar a los créditos finales de cualquier manera posible, hasta apenas ocho minutos y cambiar. Los registros de Speedrun suelen cambiar gradualmente, con pequeños descubrimientos y refinamientos que reducen preciosos segundos. Pero de vez en cuando verás saltos comparativamente masivos, y con lo apretada que ya se ha vuelto esta categoría de speedrun de Elden Ring, el último intento de Distortion2 es ciertamente impresionante.
Esta carrera aprovecha la conocida técnica zip, que utiliza un marco de guardia perfectamente sincronizado para lanzar a los jugadores al reino venidero. Distortion2 es capaz de ir directamente a los Cuatro Belfreys y a Maliketh en Farum Azula, matarlo dos veces con la misma hazaña y luego encontrarse a sí mismo a través de Ashen Leyndell. Al forzar el engendro de Elden Beast y esencialmente dejarlo fuera del mundo con otro zip, luego puede acceder al área final sin luchar contra nada.
El temporizador de transmisión de Distortion2 registró su carrera a las 7:01, pero eso se debe a limitaciones técnicas y algunos tiempos de carga. El temporizador en el juego para su personaje recién creado confirma el primer sub-siete cualquier% despejado.
«Esa fue la carrera más rota que he tenido en mi vida», dijo Distortion2 en la transmisión, y luego bromeó diciendo que efectivamente «mató» la categoría any% para Elden Ring, salvo cualquier avance mecánico.
La parte verdaderamente alucinante de esta carrera es que Distortion2 se topó con un pequeño obstáculo al establecer el tiro final para matar a Elden Beast. Los marcos de activación para este exploit son increíblemente ajustados y le tomó algunos intentos adicionales hacerlo bien. Si hubiera fallado esa última cremallera aunque sea una vez más, un despeje de menos de siete habría estado fuera de su alcance. Pero si bien esto técnicamente significa que es posible una carrera más rápida con la comprensión actual del juego por parte de la comunidad de speedrun, Distortion2 dice que ha terminado con esta carrera en particular «hasta que se encuentren cosas nuevas».
Un cepillo basculante isométrico ofrece una versión más tierna y menos agitada de Elden Ring.