El remake de Dead Souls debe ser el siguiente después de Ishin


Como un dragón: Ishin podría haber tomado ocho años para rehacer, pero hay una aún más antigua Yakuza juego que debe ser resucitado. Yakuza: almas muertas tomó la serie ya exagerada y arrojó un apocalipsis zombie en la mezcla. Y, sin embargo, eliminado de la PlayStation Store, merece algo mejor que ser olvidado.

Yakuza: almas muertas tiene lugar después Yakuza 4 y ve que el distrito de Kamurocho se ve afectado por un brote de zombis. Eso, a su vez, ve al distrito en cuarentena como muertos vivientes, y algunos otros Resident Evil-estilo nasties: dan a conocer su presencia. Como Kazuma Kiryu y otros tres personajes, no solo debes sobrevivir, sino descubrir la verdad sobre el brote.

Si eso te suena un poco familiar, no estás equivocado. El Red Dead Redemption: Pesadilla de los muertos vivientes La expansión hizo algo similar. Como dijo Dan Houser de Rockstar en ese momento, querían que se sintiera como «durante el día la gente filmaba un western revisionista serio, y por la noche algunos maníacos invadieron el estudio y filmaron una película de terror algo loca usando los mismos decorados y el mismo reparto».

Lo mismo es cierto de Yakuza: almas muertas. Kamurocho sigue siendo el Kamurocho de Yakuza 4; todavía puedes participar en actividades como karaoke y billar. Pero hay una magnífica ambientación post-apocalíptica, y el juego solo aumenta el caos a partir de ahí.

Los edificios explotan, los tanques entran en la ciudad, los monstruos jefes se alzan para desafiar a los cuatro protagonistas jugables del juego. Hablando de eso, uno de los cuatro, Ryuji Goda, tiene un brazo de metal que se convierte en una ametralladora. ¿No murió en un juego anterior? Sí, pero Yakuza: almas muertas se considera no canónico, lo que permite que el juego se salga con la suya con absolutamente cualquier cosa.

Pero como todas las mejores películas de zombis, son los personajes los que la hacen brillar. Goro Majima comenzó como el rival del protagonista de la serie Kazuma Kiryu, antes de convertirse en un aliado. Si bien ha habido destellos de algo más, generalmente se lo presenta como violento y desquiciado.

En Yakuza: almas muertas, el primer juego que te permite jugar como este ridículo personaje, vemos otro lado de él. Da un paso al frente para hacerse cargo de un grupo de sobrevivientes, no solo organizándolos sino sirviendo como su protector. Hay un hermoso momento en el que una niña le agradece sus esfuerzos y, por una vez, este fanfarrón se queda sin palabras.

Si eres seguidor de la Yakuza serie, un aficionado a los zombis o simplemente un fanático de los juegos de acción que patean el fondo, es posible que piense que todo esto suena bastante increíble. Pero hay una buena razón por la que apenas he tocado Almas muertas‘ jugabilidad, porque es la jugabilidad que una nueva versión necesita urgentemente revisar.

metiendo zombis Yakuza (o como ahora se conoce, como un dragón) teóricamente debería permitirte llevar las peleas al siguiente nivel. Olvídate de golpear a la gente con una bicicleta: piensa en todas las cosas que podrías hacer sin que aparezcan 17 videos de «Kazuma Kiryu nunca mató a nadie». Imagínese decapitar a los muertos vivientes con una señal de tráfico, clavarlos en el suelo o usarlos para golpear a un monstruo más grande. Muerte creciente 2publicado el año anterior Yakuza: almas muertas, presentó ese tipo de actividades y fue un gran éxito para Capcom. Pero eso no es lo que el editor Sega y su desarrollador, Ryu Ga Gotoku Studio, eligieron.

En cambio, les dieron armas a los personajes. Ni siquiera tienes la opción de golpear a un zombi con un letrero de restaurante: las armas son obligatorias. Dejando de lado las estrictas leyes de armas de Japón, (nosotros son hablando de la Yakuza ficticia aquí.) el juego simplemente no está diseñado para armas de fuego, y se nota absolutamente.

No es que necesites hacer disparos a la cabeza; puedes disparar con o sin apuntar y aun así hacer una matanza. Pero a menudo se siente como si estuvieras luchando contra los controles. es un poco como el original Resident Evil pero con una cantidad mucho mayor de zombis a los que enfrentarse. En Resident Evil, tendrías que reposicionarte, pero solo te enfrentabas, como mucho, a un puñado de enemigos. Aquí, cuanto más te lanza el juego, más torpe se siente.

Sega y RGG Studio necesitan hacer una nueva versión de Yakuza: Dead Souls después de Like a Dragon: Ishin para mantener la historia pero mejorar la acción de las armas y los gráficos.

Es Yakuza: almas muertas sigue siendo divertido? Sí, pero podría ser mucho, mucho mejor. Suponiendo que Sega no fue un juego de rol completo, como Yakuza: como un dragón hizo, una opción para una nueva versión es usar un motor completamente nuevo, uno que pueda manejar disparos en tercera y primera persona. Pero dado el gasto y el esfuerzo involucrados, no puedo ver que eso suceda.

Lo que realmente necesitamos es un Yakuza: almas muertas nueva versión que abandona los disparos, fuera de las escenas, y se dedica al combate cuerpo a cuerpo. ¿Tiene sentido enfrentarse a zombis con los puños? En realidad no, pero ¿cuándo Yakuza / como un dragón alguna vez necesita tener sentido?

Después de todo, esta es una serie en la que los bebés adultos son un elemento habitual. La última entrada de la serie principal tiene un protagonista que imagina cada encuentro como una batalla de rol por turnos, y otro tiene un acorazado real que ha estado sentado allí desde la Segunda Guerra Mundial.

Entonces, ¿qué tal una nueva versión, Sega? Yakuza: almas muertas Puede que no haya clavado el combate, pero fue perfecto con el concepto, los personajes y la historia. Tomó YakuzaLa tontería y corrió con ella, solo necesita una oportunidad para levantarse de su tumba.



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