El remake gótico obtiene pantallas UE5 bastante nuevas; La edición de coleccionista ya está disponible para pedidos anticipados


Han pasado más de cuatro años desde la última vez que cubrimos Gothic Remake. Como recordarás, todo comenzó con el llamado Playable Teaser que apareció repentinamente en Steam en diciembre de 2019.

El Gothic PT (que todavía está disponible para descargar en Steam) no obtuvo precisamente una gran acogida por parte de los fans, quienes pensaron que hacía demasiados cambios en la fórmula original, empezando por los colores excesivamente brillantes. THQ Nordic recopiló todos los comentarios y regresó a los fanáticos en febrero de 2020, anunciando que, después de todo, se haría el Gothic Remake y que sería mucho más valiente que el Playable Teaser.

El editor ha establecido un nuevo desarrollador llamado Alkimia Interactive en Barcelona, ​​España, con el objetivo específico de completar el remake. Después de cuatro años, parece que nos estamos acercando cada vez más a una ventana de lanzamiento. Ayer, THQ Nordic presentó la edición limitada de coleccionista de Gothic Remake, que ya está disponible para pedidos anticipados a través del sitio web oficial.

Con un precio de 199,99 € / 199,99 $ / 169,99 £, la Edición de Coleccionista incluye los siguientes artículos:

  • Antifaz para dormir de 34×24 cm con soporte de pared
  • Cuaderno de cuero auténtico
  • Pulsera de cuero auténtico
  • Banda Sonora Original
  • Juego de remake gótico

La Edición Estándar también está disponible para pedidos por adelantado en PC, PlayStation y Xbox a $59,99. Curiosamente, al seleccionar una de las plataformas, aparece un mensaje para informar al consumidor que el producto se lanzará ‘antes del 31 de diciembre de 2024’. Obviamente, esa es una fecha provisional, pero sugiere que el juego podría lanzarse dentro de un año. Como para confirmar tales esperanzas, Alkimia Interactive también compartió un nuevo lote de capturas de pantalla que muestran el progreso del equipo con Unreal Engine 5.

En una entrevista de hace unos meses con DualShockers, el director del juego, Reinhard Pollice, dijo que el juego será alrededor de un 20% más grande que el original. Los desarrolladores pretenden infundir más carácter, profundidad y detalles para convertirlo en un mundo más creíble. La IA también será un foco de atención, y Pollice promete comportamientos y reacciones más profundos tanto de los NPC como de las criaturas.

Si el Gothic Remake realmente sale este año, deberíamos enterarnos de ello en el Summer Game Fest o en la Gamescom a más tardar. Hasta entonces, estad atentos.

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